新品節必玩!西遊開放世界肉鴿卡牌《我在西遊當妖怪》遊玩攻略

作者:爱玩游戏的pp 發布時間:2026年10月27日 15:12

今年新品節的遊戲數量比往年暴漲不少,在品嚐了不少demo後,發現了一款國產潛力之作《我在西遊當妖怪》,如果好好打磨,相信成品機會很大。

我在西遊當妖怪
我在西遊當妖怪
敬請期待

我只想當個人!

在進入遊戲後,我的第一反應居然是,為什麼不能做個好人,沒一個好選項,最後選擇了當一隻烏龜,哦!原來我是來當妖怪的,不好意思,那就該當動物!轉世的動物選擇會影響你的屬性以及自己的能力,初上手儘量加力量和耐力。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 1

《我在西遊當妖怪》實機截圖 2

遊戲雖說是卡牌玩法,但帶有不少的RPG要素,探索方式類似走格子,每個格子都會觸發戰鬥或者事件,並且事件會有多個選項,不同選項會有不同的結果,注意別亂選!否則可能一命嗚呼。僅限於單一的選擇,隨機性還是不夠,因此,製作組加入了類似擲骰子的轉盤玩法,部分選項會顯示大吉、小吉、大凶的字眼,選擇這類選項會有一次轉動轉盤的機會,轉動的結果可能讓玩家直接失去生命,進入輪迴。但別擔心,製作組還是貼心的增加了容錯的機會,可以透過升級轉盤獲得更多的轉動次數,只需要在轉盤停止前再次轉動即可二次決定生死。(建議開局就去加點解鎖二次機會),實在不行,選點不用轉轉盤的選項也是不錯的選擇。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 3

除此之外,遊戲內的事件一個重要用處就是解鎖各類卡牌,比如前期的聶小倩事件(很容易觸發),可以獲得聶小倩的卡牌,建議儘早獲得,每局召喚聶小倩抗傷害,離勝利就不遠了!隨著流程推進,還會有螃蟹、吳道子、蝴蝶等召喚類卡牌,每種效果都不一樣,但都能放在前面一起戰鬥抗傷害。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 4

遊戲內是有天數以及好感度的概念,各項行動都會消耗天數,修煉、休息、住宿、治療.....飽食度去食肆,回血去醫館,精力恢復去旅店。接取支線任務後需要在規定時間內完成,否則會降低好感度,好感度越高,某個勢力能夠互動的內容就越多,個人好感度越高,則可以解鎖雙修、結交以及各種互動,不管是聶小倩還是壯和尚,就看你喜歡哪個了。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 5

《我在西遊當妖怪》實機截圖 6

支線委託的內容也很豐富,包括法寶、奇遇、刺殺、送貨等等,支線是我們靈石的主要來源,當然,偶人偷竊或者殺人越貨也是不錯選擇,西遊世界不僅充滿危機,沒有靈石寸步難行。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 7

修煉境界提升後可以加點,優先力量和耐力,魅力先加到10,可以多帶一張召喚卡牌。突破需要資源,資源可以在資源點獲取,這些資源除了突破還能用來製作卡牌、道具和裝備,遊戲並沒有將卡牌的升級設定成在某個互動點進行,而是和RPG要素完美的結合,只要材料夠,什麼都能做。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 8

《我在西遊當妖怪》實機截圖 9

《我在西遊當妖怪》實機截圖 10

卡牌玩法依舊是遊戲的核心體驗,遊戲提供了數量豐富的卡牌種類,分為攻擊、防禦、增加buff和召喚類四種,可以選擇的戰鬥流派種類很多,例如毒流、防禦流、攻擊流,召喚流,我個人比較喜歡的是攻擊流,遊戲內會有一張0費增加力量的卡牌,可以在單回合內極大的提高和力量掛鉤傷害的卡牌的傷害,以此為核心,在護盾足夠的情況下儘可能的帶力量類卡牌,單局能夠造成極其可觀的傷害。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 11

卡牌的獲取手段也很多,可以直接購買,解鎖配方合成甚至隨機卡牌組合成新的卡牌,不用擔心廢牌沒地方用,每場戰鬥結束也能獲得新的卡牌,事件、奇遇同樣也有機會解鎖強力卡牌,也就是說,各種操作都有機會獲得不一樣的卡牌,不需要過度的精打細算,主打一個自由。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 12

最後別忘了,這還是肉鴿遊戲,不同於多數肉鴿死後單純靠加點或者解鎖一些內容來提升角色強度,本作在此基礎上加入了撿屍體的玩法。我們死後可以進入輪迴,繼承前世角色的能力,還能攜帶幾張卡牌進入下一個輪迴,擔心能帶的太少?別擔心,直接去撿屍,可以把掉落的包括撿回來,一般都在離出生地不遠的地方,每次輪迴轉世,能夠解鎖的內容也越多,不斷積累卡牌,就會越來越強。

《我在西遊當妖怪》實機截圖 13

總的來說,《我在西遊當妖怪》是一款很有潛力的開放世界肉鴿卡牌遊戲,遊戲內的玩法豐富,並且正反饋很足,每次輪迴都會有會有不一樣的體驗,當然,目前試玩版還是有一些不足的地方需要改進,比如一些探索內容重複性會比較高一些,並且沒有已探索和未探索地塊的提示,一些可以繞過的戰鬥變得無法繞過去,這些都需要製作組在正式版進行最佳化改進的,試玩版我個人還是挺喜歡的,大家感興趣可以自己下載體驗一下。