今(12)日,騰訊《全境封鎖2》國服運營團隊釋出停運公告,宣佈因“業務發展策略變更,經與開發商友好協商”,遊戲將於2026年12月14日11:00正式停止中國大陸地區運營。

根據公告,10月12日11:00起,遊戲停止充值和新使用者註冊;12月14日11:00,遊戲伺服器及官閘道器閉;12月22日11:00,官方論壇和專屬客服通道關閉。伺服器關閉後,官方將依據相關法律法規處理使用者賬號資料及角色資料。
針對玩家賬號內未消耗的付費高階點數,騰訊還將推出補償活動。10月14日至12月14日期間,玩家可根據賬號餘額,領取《和平精英》《金剷剷之戰》《無畏契約》《穿越火線》《王者榮耀》五款遊戲的對應禮包。尚未到期的付費訂閱服務,也將按剩餘天數折算並計入補償餘額。
《全境封鎖2》由育碧Massive、育碧上海等工作室聯合開發,是一款採用雪蓮花引擎打造的第三人稱開放世界射擊RPG。遊戲國際版於2019年發售,騰訊於2021年獲得國服代理權,國服則於2023年11月29日正式公測。

與國際版的買斷制不同,國服採用免費遊玩 + 道具付費的模式,嘗試將3A射擊遊戲的品質與長線運營結合起來。
為了適應中國市場,國服還推出過春節主題挑戰、年獸關卡及融入中國元素的限定外觀等本地化內容。

此前,遊戲首席製作人、育碧上海工作室總經理楊志宏在接受採訪時曾表示,相比單純追求商業回報,更希望和更多玩家“交個朋友”,請大家免費體驗3A遊戲,並藉此認識育碧。
從研發投入來看,《全境封鎖2》國服也曾組建過規模不小的開發團隊。
據此前披露的資訊,育碧上海為國服組建了約80至90人的團隊,涵蓋策劃、美術、音訊和本地化等崗位;加上騰訊的運營及營銷人員,整個專案團隊規模約為150至200人。

從2023年11月公測到2026年12月正式停運,《全境封鎖2》國服運營時間約三年。
值得一提的是,今年6月,《全境封鎖2》Steam國區剛剛解除區域限制,國際服與國服一度並行運營。然而,不到四個月後,國服便宣佈停運。這款曾嘗試以免費模式引入國內市場的3A射擊遊戲,最終還是沒能繼續運營下去。
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