眾所周知,打工是不可能打工的。
除非,沒辦法。
不管你是什麼人,長得傾國傾城還是普普通通,一米八還是一米七,總得
——打工。
所以,就算在動物城裡做一隻無憂無慮的福瑞,仍然得接受上司的PUA,被各種KPI壓得喘不過氣。

不知道從什麼時候開始,國產遊戲就陷入了福瑞怪圈,不過,也不能說怪,畢竟...
福瑞控嘛...,正常,不會真有人看見那些毛絨絨的大尾巴和肉墊能忍住不心跳加速面紅耳赤吧(?
不管是國產遊戲最頂尖的《黑神話:悟空》還是小到獨立遊戲的《動物迷城》等等,國產遊戲的福瑞往往都做得深入人心,並廣受好評。

而到了音遊,最近也剛好端出來一作相當不錯的作品——《動物城咖啡店》。
作為一款國產音遊,它沒有炫酷的電音特效,沒有滿屏亂飛的音符,反倒把遊戲的核心放在了敘事,從頭到尾都是動物城中各種日常的事件老闆畫的餅、同事的瓜、下班的鍋這些社畜再熟悉不過的日常。
相比與其他音遊中常見的下落式節奏,遊戲中把需要操作的節點全編成了踩點的節拍。

從頭體驗下來,《動物城咖啡店》最難得的是它完全不“卷”,和市面上那些考驗手速、需要背譜的硬核音遊不同。
如果要說最熟悉的,《動物園咖啡店》反而有一點《節奏天國》的影子,操作非常簡單,大部分時候,你只需要跟著節奏“點一下”就行,如同拿著樂器跟著節拍器演奏一樣。

但簡單卻不代表遊戲的音遊玩法部分失了樂趣,遊戲中把節奏與動作深度繫結在一起。
每一次點選都對應每一關卡中的動作指令,比如吃餅、打包、工作、摸魚等等,從頭到尾看不見音符,但每一個節奏都需要聽著音樂去找拍子。
所以如果真上手,說不定還能閉著眼睛通關...

遊戲的劇情完全圍繞動物城中打工的小動物們展開。
比如狗先生黃尚進,26歲的年紀,加班加到睡眠不足,天天吃老闆畫的大餅,老闆畫一張,我們咬一口,甚至到後面還得深入每一個打工場景展現黃尚進的打工日常。
以及很有煙火氣的熊貓師傅潘有閒,普普通通的店員白樂美等等,從他們的名字上看就相當有趣,黃尚進作為苦逼打工人來到咖啡廳後便開始偷偷摸魚,熊貓師傅潘有閒名叫有閒卻天天都忙到不行,這種福瑞最反差了(

沒有宏大的世界觀,也沒有複雜的劇情衝突,從頭到尾都是小動物們忙碌的日常,這些不大不小的日常裡卻多了很多輕鬆。

除了節奏型的音樂與動物城裡輕鬆的日常以外,畫風同樣是這款遊戲的亮點。
暖色調的2D手繪風格,偏柔和的線條,簡單生動的動物搭配上色彩非常治癒的背景,整個遊戲都透漏著輕鬆治癒。
角色的表情尤為傳神,完美踩點時的如釋重負,失誤時的炸毛懵圈,以及快節奏時忙到飛起的肢體動作,每一幀都可以截下來當表情包,所以僅僅是這些豐富的手繪畫面與可愛的動物風格對於喜歡動物的玩家來說就非常值得了。

當然除了上述優點外,遊戲的實際體量其實並不讓人滿意,主線角色只有五位,從頭到尾的內容差不多八九個小時就能全部體驗完,並且因為主要強調動作節奏和故事部分,並沒有常規音遊的打歌環節,重複遊玩的空間並不大,全部通關之後會有點意猶未盡。
目前的後續更新計劃實際也很明朗,比如關卡編輯器,以及更多的動物角色和故事,新的音樂和關卡和未來的dlc等等。

總的來看,《動物城咖啡店》不是一款用來秀操作的音遊。
不用背譜、不用練手速,甚至不用全神貫注,只需要跟著耳朵裡聽見的節奏點點點,看著小動物們忙忙碌碌卻又熱氣騰騰地生活,緊繃了一天的神經就會不知不覺鬆弛下來。
每天都在經歷的瑣碎日常,編成了輕快的節拍,上班的疲憊、生活的忙碌,用可愛的方式展現出來還是相當有趣的,是一款非常適合閒暇時間隨時啟動的好遊戲!
