City Pop+平臺跳躍?!復古未來主義節奏遊戲「霓虹衝刺」關卡演示
大家好久不見! 經歷了兩年多的製作,我的新遊戲 「霓虹衝刺」 終於到了開發尾聲,並即將於Steam與大家見面啦! 這次為大家展示一些遊戲的新內容,也就是這個以幾何衝刺為靈感,融合了City Pop音樂風格的關卡演示,希望大家喜歡! 作為一款 復古未來主義 風格...
大家好久不見! 經歷了兩年多的製作,我的新遊戲 「霓虹衝刺」 終於到了開發尾聲,並即將於Steam與大家見面啦! 這次為大家展示一些遊戲的新內容,也就是這個以幾何衝刺為靈感,融合了City Pop音樂風格的關卡演示,希望大家喜歡! 作為一款 復古未來主義 風格...
說實話,給她發訊息之前,我盯著聊天框猶豫了很久。 畢竟分手這麼久了,突然聯絡前女友,本身就挺尷尬的。 更尷尬的是,我不是來找她複合的。我是來求她給我的遊戲加個願望單的…… 事情還得從這次 Steam 新品節說起。 我們團隊辛辛苦苦做了很久的劇情音遊,終於趕上了...
1、投資人的質疑:“你想怎麼賺錢” 做了5年手遊之後,我決定做一件在投資人看來不太理智的事情。 我要做一款單機音遊視覺小說。 不是一款可以長期運營、持續更新內容的手遊,而是一款以故事和音樂為核心的單機遊戲。 在我們公司,每一個新專案立項之前,都需要經過理事會的...
回星樂章 遊戲新品節開放試玩demo體驗。 遊戲背景 《Estella-回星樂章》是由Imanity Co., Ltd. 開發的節奏音樂類遊戲以宇宙為舞臺的節奏音樂遊戲,讓你化身為一顆穿梭星際的流星,踏上一段橫跨星球的音樂旅程。在每個星球上,你將聆聽、演奏並體...
事情是這樣的。 我們做了一款劇情向獨立音遊,叫《Morpho Reverie》(縮寫:蝶之遐想)。 因為遊戲裡有大量劇情,而且角色會經歷一些比較複雜的情感變化,所以我們在聲優選角上花了不少心思。 結果,聲優陣容拿給投資人過目的時候,出問題了。 投資人指著女主角...
眾所周知,打工是不可能打工的。 除非,沒辦法。 不管你是什麼人,長得傾國傾城還是普普通通,一米八還是一米七,總得 ——打工。 所以,就算在動物城裡做一隻無憂無慮的福瑞,仍然得接受上司的PUA,被各種KPI壓得喘不過氣。 不知道從什麼時候開始,國產遊戲就陷入了福...
在遊戲裡你要扮演的是主角啦嗒鐺,但是啦嗒鐺不會攻擊,只能透過敲擊發出節奏指令,指揮著手底下的歌寶們戰鬥。 從移動、跳躍到攻擊,歌寶們所有的操作都要用節奏來完成,指揮著這些歌寶擊敗邪惡敵人們,闖過關卡。 歌寶在戰鬥中死了的話只是暫時消失,過一會就會復活。如果啦嗒...
【前言】 歡迎來到SOLYAN陸熾的頻道!感謝您的點選! 快樂遊戲,健康生活~ 【目錄】 1.〖畫風〗 2.〖角色〗 3.〖彩蛋/趣點〗 【正文】 最近發售了一款2D手繪美術風格的音遊——動物城咖啡館,該獨遊最具有特色的是那:獨樹一幟的畫風/場景佈局、創意的玩...
沾滿泥灰的車緩緩開進車庫,幾分鐘之內,車子從髒得不想碰,瞬間變成煥然一新。 你看過這樣的影片嗎? 慢鏡頭下沉浸式打泡沫,雪花泡沫覆蓋全車, 再到水珠從漆面滾落的疏水特寫。 你甚至不用開啟聲音、不用懂汽車 第一眼就知道接下來會發生什麼,最後車子總是會被洗乾淨,甚...
你帶著一群圓滾滾的歌寶,跟著鼓點輸入指令,讓它們前進、攻擊、防禦。Fever狀態、英雄技、以及那種一拍一拍把軍團推向勝利的玩法,都被原汁原味地保留了下來。視覺上,它比《啪嗒砰》更鮮豔、更精緻,2D動畫的表現力也更豐富。音樂依然線上,這是系列靈魂,也沒有丟。 你...
QueseraGames開發的平臺動作和冒險元素結合的2D動作冒險音樂遊戲『Nientum - Op.ZERO』脫離搶先體驗正式發售,首發八折¥60.8。本作的Android版在Google Play同步推出。序章可免費遊玩。iOS版正在準備中。 商店連結: ...