影之刃零部分技能樹

作者:咕噜咕噜老湿 發布時間:2026年10月29日 17:55

猜測影之刃零基礎數值僅由三個收集品提升。

黑石,寶箱獲得or其他,集齊四塊增加10%攻擊。

記憶之花,主線or支線流程收集獲得,需集齊所對應任務方可提升,一朵提升1%生命上限。

殺氣琥珀,一塊可增加10%殺氣上限。

《影之刃零》實機截圖 1

技能樹

《影之刃零》實機截圖 2

黑石

《影之刃零》實機截圖 3

記憶之花

《影之刃零》實機截圖 4

殺氣琥珀

以下是部分技能

《影之刃零》實機截圖 5

海納百川

樸實無華的數值,增加一個飾品槽位

《影之刃零》實機截圖 6

收放自如

基礎的精防精閃後追擊,必點的技能。

《影之刃零》實機截圖 7

遊刃有餘

減少切武器冷卻。

《影之刃零》實機截圖 8

生生不息

暗殺和處決回覆生命,好東西。

《影之刃零》實機截圖 9

先聲奪人

切換武器觸發特殊連招,也就是說,三十把武器都有這樣的連攜特殊連招咯?太爽了!

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急救

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香薰藥盒

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藥罐

急救:好像是能解除硬直,感覺配合一些增加回血·和喝藥有buff的飾品,可以組一個影零版牛魔套,就是不知道強度怎麼樣。

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氣定神閒

增加精防與精閃後的削韌,樸實無華但好用。

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生生不息2.0

《影之刃零》實機截圖 15

氣沉淵海

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暗源小籠

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無相神鏡

我愈發覺得道具流是有說法的,能在戰鬥中回影之武裝,哪搭配上巨兇斧的減傷和強衝擊,說不定可以靠影之武裝打輸出。

好的,那麼這些就是所有我能找到的釋出的技能,武器,飾品,影之武裝了,看到這裡,希望大家明天能對這些東西有個大概印象。

影之武裝我會放評論區,武器就太多了,可以看我上個帖子。

感謝大家支援,願我們江湖再見。