這就是影之刃零的武器特性嗎,有點意思

作者:咕噜咕噜老湿 發布時間:2026年10月28日 19:31

木製黑傷:高手限定挑戰武器,傷害變低,需不斷完美防禦和完美閃避以此削減敵人殺氣。老梁是真的會整活,這就不是小編這種手殘黨能碰的。或許可以搭配一些飾品來構築無限殺氣,精防精閃的流派。

《影之刃零》實機截圖 1

木製黑傷

《影之刃零》實機截圖 2

渾塬經脈儀

《影之刃零》實機截圖 3

胭脂盒

《影之刃零》實機截圖 4

殘破容器

妖鋸:以蓄力為爆傷,在影之刃零這種多高機動boss的情況下,目前看來也是手殘碰瓷不了的

《影之刃零》實機截圖 5

妖鋸

天煞雙鉞:將閃避替換為繞身騰挪,特性也是需要完美閃避觸發。

《影之刃零》實機截圖 6

天煞雙鉞

別離殘鉤:反制藍光技能後可追擊,感覺是打防守反擊的,也許會很帥很爽。

《影之刃零》實機截圖 7

別離殘鉤

絕影:搭配其他雙刀類有連攜效果,主動特性為上傷害buff,並打出多段連招,可以攜帶多段增傷的飾品。

《影之刃零》實機截圖 8

絕影

殘鋼刃:破防後重擊連招可疊加流血,目前看來這可能是對人的輪椅武器之一,並不特化某一方面,但被動效果很強,展示了數值的美。

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殘鋼刃

刺骨混沌:冰屬性傷害,或許可以切換攻擊模組形態,並搭配某些增加屬性傷害的護符。

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刺骨混沌

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羽扇殘羽

黑魔傷:滿級後可觸發作用全部單刀類的特殊連招,主動特性為上傷害buff,並打出多段連招,看實機中還有火屬性附魔,可以期待一手。

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黑魔傷

白山風雷劍:可召喚風雷,用特效鋪滿螢幕,具體效果可參考實機舞獅尊者。

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白山風雷劍

亂鶯劍:標記buff流,標記期間傷害與削韌上升。

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亂鶯劍

白蟒赤煉:可扔出持續消耗殺氣的小劍,持續追蹤敵人,對於殺氣條的需求比較大。

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白蟒赤煉

斬馬刀:亡怒效果,血越少,傷害越高,後續必將出現絲血無傷boss的影片。

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斬馬刀

這些目前就是部分釋出的武器效果了,共有大致十五把。就目前看來,還有將近十餘把武器未曾亮相,期待明天的戰鬥!也期待影之刃零能夠在國際拿下各類遊戲大獎!