自10月29日正式發售以來,國產虛幻5武俠大作《影之刃零》經歷了非常典型的低開高走走勢。隨著官方持續修復BUG、最佳化體驗,遊戲口碑與熱度雙雙爆發,實現強勢逆襲。

遊戲發售首日,大量玩家因著色器編譯卡死、啟動崩潰、閃退等最佳化問題給出差評,導致整體好評率一度僅77%,整體口碑處於“多半好評”區間。

但隨著數日迭代最佳化,各類啟動故障、卡頓問題基本解決,遊戲口碑迎來肉眼可見的回暖反彈。
根據Steam最新資料:
10月31日單日新增玩家好評率高達91%
遊戲整體綜合好評率穩步上漲至86%,正式鎖定Steam「特別好評」評級。
大量通關玩家紛紛補充評價,表示《影之刃零》屬於典型的越玩越神、後期驚豔的作品。
前期內容相對剋制、偏鋪墊,而中後期劇情、BOSS設計、連招體系、關卡編排全面昇華。
不少玩家調侃:製作人梁其偉把真正的重頭戲全部藏在了遊戲後半段,前期只是開胃小菜。
除了內容質量獲贊,本作熱度同樣持續暴漲。
據SteamDB實時統計,截至10月31日22點,《影之刃零》Steam最高同時線上峰值突破772902人!相比此前73.1萬的峰值資料,短短兩天再漲4萬人,持續重新整理國產單機線上歷史紀錄。
作為靈遊坊打造的全新武俠IP,本作採用虛幻5引擎製作,講述主角僅剩66天壽命的絕境江湖之旅。憑藉寫意凌厲的國風美術、絲滑爽快的高速動作戰鬥、極具氛圍感的BOSS戰演出,《影之刃零》成功征服大量玩家。
隨著週末玩家持續湧入,本作熱度與評分依舊存在繼續衝高的空間!