目前是遊戲發售第三天,各位玩家進度如何了?

《影之刃零》正式發售後熱度迅速攀升,Steam同時線上人數峰值一度突破73萬。

隨著大批玩家進入遊戲,本作在Metacritic的玩家評分也正式出爐。截至發稿,M站已收錄超過330名玩家的評分,平均分達到9.2分,好評率91%。與此同時,遊戲的媒體評分穩定在88分,成為M站評分體系下得分最高的中國遊戲。

玩家好評大多集中在武術對決的還原度和戰鬥體驗上。

有玩家表示,這款遊戲讓人體驗到了原汁原味的武術對決;也有人稱讚戰鬥體驗出色,世界和地圖設計很棒,角色塑造優秀,背景設定值得深入瞭解。
還有玩家從整體制作層面給出了相當高的評價,認為從世界的每個角落都能感受到開發團隊對武俠文化的熱愛,融合朋克風格的美術設計、手繪水墨地圖以及為每場戰鬥增色的配樂都讓人印象深刻,隱藏Boss、支線故事以及獲得新裝備後才能解鎖的區域讓探索過程充滿回報,戰鬥系統的深度和細節達到了同類遊戲的頂尖水準,每場戰鬥都像是在檢驗此前學到的所有技巧。他最後寫道,今年已經有幾款遊戲被他視為完美之作,《影之刃零》也加入了這一行列,甚至可能成為其中最出色的一款。
當然,並非所有玩家都給出了高分。


一名玩家認為遊戲本身還不錯,但評價被嚴重誇大了,整體只是一款中規中矩的動作遊戲,配樂和動作編排相當優秀,除此之外亮點不多。
另一名玩家則對打擊感提出了批評,認為遊戲缺乏動作遊戲應有的衝擊感,玩家很難感受到預期中的互動反饋,並建議規模較小的遊戲公司先積累更多經驗再嘗試開發這樣的作品。這位玩家還提到,遊戲的售價並不便宜。

從媒體88分到玩家9.2分,《影之刃零》在口碑端交出了一份相當亮眼的成績單。steam整體85%的好評率意味著絕大多數玩家認可了這款作品,而差評中提到的打擊感和定價問題,也指向了後續作品需要繼續打磨的方向,希望老梁能快一點將最佳化更新補丁端上來吧~