影之武裝(殺器)是遊戲中的重要戰鬥與探索輔助系統。根據遊戲內圖鑑,共24把,分為傷害、特技、戰技、奇術、召喚五大類。其中 13把 具備大世界開路探索功能。
本期將24把武裝的數值、招式、探索功能及獲取方式一次講完。
一、影之武裝基礎系統

全部24把影之武裝一覽
裝備機制:同時可裝備 2把,使用消耗 暗源。拿到就能用,不佔主武器格子。
升級規則:+1到+60,每升一次攻擊倍率+0.1,滿級6.9倍;第4、9、14、24次升級解鎖新招式。
升級要求:只有第20~30次升級需要在鏡花水月進行,第31次起沒有此要求。
二、全24把影之武裝圖鑑與獲取
1、傷害類(5把)—— 開路破障主力

傷害類
2、特技類(5把)—— 射落懸掛物與探查

特技類
3、戰技類(5把)—— 輸出天花板區

戰技類
4、奇術類(5把)—— 機制與輔助

奇術類
5、召喚類(4把)—— 群毆與重生

召喚類
三、強度排行

硬之武裝T0和T1梯度

硬之武裝T2和T3梯度
四、一週目資源規劃與養成建議
1. 頂級材料極度稀缺
地圖拾取 + 妙手小張購買,五種頂級材料一週目各只有 157 到 181 個。
升滿一把需要 345個,雷霆槍、虎炮等則是 690個
2. 塵埃消耗巨大
最便宜的巨兇斧、追命鎖鐮要 136萬5千多。
最貴的催心琵琶要 286萬7千多。
3. 養成與搭配建議
探索隨時換:因為拿到就能用,且不佔主武器格子。大世界遇到鐵鏈、封鎖物用傷害類,射高處、找隱藏敵人用特技類,點火、滅火、擋機關用奇術類,缺位移用戰技類的鎖鐮。
實戰搭配:兩個格子優先選不同型別的武裝,這樣升級時各自的材料(如魔火炭和異銅)不會互相搶奪。
數值首選:打架只看傷害的話,可以選:雷霆槍(450)、墨血無痕(400)、火流星/血滴子(380)。