影之刃零手柄鍵位和背鍵設定分享

作者:Hui 發布時間:2026年11月03日 15:21

剛玩《影之刃零》的時候,我差點被鍵位勸退了。魂類玩多了,下意識就想按B閃避,偏偏預設閃避在RB。

我還一度以為奔跑得先蹲一下,後來才弄明白:奔跑是移動時按住RB,下蹲才是L3,是我自己搞混了。

弄清楚以後,感覺預設佈局也沒那麼難理解。

X、Y負責攻擊,LB格擋,RB閃避,左右食指分擔一部分動作,拇指就不用一直在攻擊和閃避之間換。只是和我原來的習慣差得比較遠。

家裡還有人想玩,我就順手把幾套預設整理了一下。下面主要按普通Xbox手柄寫,PS按鍵放在後面對應;有背鍵的,再往下看我的配法。

先認一下預設鍵位

  • 輕攻擊/重攻擊或殺氣攻擊:X/Y

  • 格擋和彈反:LB

  • 閃避/奔跑:輕按RB/移動時按住RB

  • 跳躍和特殊移動:A

  • 互動及處決等情境動作:B 以當前提示為準

  • 絕招/影之武裝:LT/RT

  • 下蹲/鎖定:L3/R3

L3、R3就是把左右搖桿按下去。如果和我一樣,剛上手總把奔跑、下蹲搞混,先單獨試一下這兩個動作,會省很多事。

三套預設按自己的習慣選

願意適應遊戲原來的分工,就先用預設1。它把攻擊放在X、Y,閃避交給RB。我覺得可以先試一段,再決定改不改。

更習慣魂類的肩鍵攻擊,可以看預設3:RB、RT攻擊,B閃避。對經常玩魂類的人,這幾個主要動作的位置會熟悉一些。

還有一種是預設2:保留X、Y攻擊,把閃避換到B,戰鬥處決相應換到RB。這套比較符合我想要的方向,面鍵連招不用變,遇到危險也能按回熟悉的B。

我目前沒有把三套都完整玩下來。尤其切換預設後的奔跑、拾取和坐火,還是要在遊戲裡按當前提示試一下,別照著上面幾個主鍵直接推。

《影之刃零》實機截圖 1

選哪套主要看你習慣怎麼攻擊和閃避。

這裡說的是手柄預設,也別和鍵鼠裡的“自定義1/2”看串了。

PS圖示不習慣就看位置

我用Xbox佈局習慣了,切成PS圖示後也會愣一下。按面鍵的位置記就容易些:下面是A=×,右邊是B=○,左邊是X=□,上面是Y=△。

LB、RB對應L1、R1,LT、RT對應L2、R2。所以看到○,就當成自己手柄右邊的B;看到R1,就是RB。

《影之刃零》實機截圖 2

認位置就行,不用臨時重新背一套字母。

這個對照只幫忙認鍵,具體動作還得看選了哪套預設。

八爪魚5和背鍵手柄可以這樣配

我用八爪魚5,拇指管搖桿、十字鍵和ABXY,食指放肩鍵,中指按上背鍵,無名指按下背鍵。LM、RM兩個額外肩鍵也會用,剛好可以複製X、Y。

按這個握法,我準備以預設2為基礎配下面這套。主要想讓右拇指能留在搖桿上轉視角,長時間奔跑也有個更方便的位置。

《影之刃零》實機截圖 3

這是準備嘗試的個人方案,M4還要按預設2的實際奔跑鍵來設。

這套還沒儲存進手柄並完整試過,先分享思路。M4要等確認預設2實際用哪個鍵奔跑,再複製過去。

我原來的M4是L3,直接沿用會變成下蹲,別在這裡跟我犯一樣的糊塗。

沒有額外肩鍵也沒關係。兩個背鍵可以先放閃避和跳躍;四個背鍵再看要不要加奔跑、鎖定。

閃避放中指還是無名指,我會按自己哪根手指按得更穩來選,原來的B鍵也照樣能用。

按一下走兩格的情況

我用橋接時遇到過十字鍵輕按一下,選單卻走了兩格,Xbox和PS圖示也來回跳。

後來關掉這個遊戲的Steam輸入,再按“先啟動橋接,等虛擬手柄就緒,再開遊戲”的順序重進,選單就恢復成一次一格了。

用普通Xbox手柄、操作也正常的話,不用跟著改Steam輸入。

我現在對預設鍵位沒剛開始那麼排斥了。想體驗原來那套ACT操作就用預設1,想少和魂類習慣打架就試2或3。

家裡幾個人一起玩,也可以各留一套,不用全改成我的習慣。