10月19日,吉尼斯世界紀錄官網釋出了一篇專訪,主角卻是執行了六年的《我的世界》玩家專案——“建造地球”
(建造地球)Build The Earth,簡稱 BTE,2025年6月,它被正式認證為“史上最大的《我的世界》專案”

老大!雙擊可以完成每日任務喵~

用《我的世界》重現整個地球”專案因過於宏大獲得吉尼斯認證。耗時6年完成率仍不足1%,預計完成還需100年
這個專案的規則聽起來簡單,但實現起來非常困難,遊戲裡1個方塊 = 現實1米,他們的目標是把整顆地球按原尺寸搬進《我的世界》
目前,BTE專案分散在全世界約60支區域團隊中持續推進,從紐約到非洲村落,從梵蒂岡到太平洋島國都有成員的身影

專案起步時,團隊就搭好了一套自動生成地形的工具鏈
Cubic Chunks:打破《我的世界》原本255格的高度限制,讓高山、高樓能按真實海拔生成;
Terra 1 to 1(後期演進為 Terra++):呼叫谷歌地圖等公開地理資料,把真實地形自動鋪進遊戲裡。

不過自動生成只是“底圖”。方塊的顆粒度畢竟有限,現實建築很少嚴絲合縫對齊網格,所以各地團隊還要人工修地形、補細節、一棟棟蓋房子

但想要在MC裡還原一棟現實建築,幾乎沒法直接“照著方塊抄”

新人要學怎麼測量真實角度、高度,再把不規則的屋頂、斜面、裝飾壓進方塊網格里,為了還原的更完全,Gideon 本人曾為了取材跑到非洲偏遠地區
有團隊為了還原太平洋島國,直接透過 Zoom 找當地部長要海拔資料
BTE完全靠社群捐贈運轉,Gideon自己也常自掏腰包,錢主要是花在儲存和備份上面

目前伺服器對遊客免費開放,只要你有正版《我的世界》就能進去玩
專案成立以來已經六年過去了,BTE 已建成區域仍不到地球表面的1%

Gideon 估計,真要“建完”大概要一百年,而且現實世界本身也在變,樓在蓋、樓在拆,所以專案其實沒有終點

街道發生變化的地方,每次都會隨之更新吧。感覺就算花上100年也完成不了
但他自己倒看得通透:
“BTE 其實已經完成了,每天它都在變得更完整。而且任何人都能加入、都能動手蓋一棟房子,這個過程本身就是 BTE”
截至目前發稿,專案官方資料顯示:已重建地表面積約 1100平方公里,相比地球5.1億平方公里的總表面積


雖然全都都很厲害,但第3、4張也是《我的世界》做的簡直讓人不敢相信。真的太強了
