預購玩家搶先遊玩,COD版的搜打撤——DMZ有搞頭嗎?

作者:鸡蛋糕上的虾米 發布時間:2026年10月16日 06:15

最近看官方一直在釋出關於DMZ的訊息,預購的玩家可以提前體驗遊玩,各位看完感覺怎麼樣?

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 1

本著討論的目的稍微總結一下最近的訊息——

首先槍械這塊應該沒啥說的,cod的水平大家懂的都懂,快節奏戰鬥爽!在dmz模式上有戰術衝刺,無特殊子彈,地圖上將存在60名玩家。

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 2

世界觀上和本體是一樣的,部分玩法上與傳統搜打撤遊戲相似,也主打一手pvpve玩法。

 在對局中你可以去獵殺懸賞目標(擊殺數高的玩家)來獲取高額報酬,被懸賞的目標在地圖中或靠近後會有提示(三十六計走為上策!)

同一局中擊殺四名玩家即被懸賞,死亡或花錢消災可以解除

殺手和獵手還有單獨的排行榜

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 3

除去擊殺之外還有很多工可以完成,以及很多型別AI敵人。

根據威脅等級的不同,高階的會搖人,還有坦克無人機直升機與精銳部隊的存在...完成同樣有不錯的獎勵,對你的DMZ等級提升有好處。

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 4

地圖上可使用的載具很多,涵蓋水陸空——甚至還有輕軌和高鐵!?

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 5

戰鬥的前期準備也蠻多的,在基地你能做許多事情,遊戲內貨幣主要用於購買武器與配件(也有輪換的成品槍,可以改造),或是營救失蹤人員(類似於復活探員的感覺),透過3d印表機制作各類道具(下圖)...剩下都是一些比較常規的設施。

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 6

再就是“幹員”塊,會給玩家幾個幹員欄,每個幹員可以設定單獨天賦樹(特質)

DMZ的等級是單獨計算的,升級後解鎖專屬進度,主要透過擊敗或交火玩家、ai敵人、任務來提升。

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 7

比起傳統搜打撤比如說三角洲或者塔可夫這一類的,cod的dmz會減少一些失敗的挫折感,因為失敗也可以帶回來經驗值來提升。

使命召喚®:現代戰爭® 4
使命召喚®:現代戰爭® 4
¥298

如此看來我個人還是蠻期待的,似乎有一種戰役x戰區搜打撤的既視感,那各位感覺咋樣?我倒是有點蠢蠢欲動了