掌機及低配電腦60幀遊玩《影之刃零》設定引數分享

作者:贪玩的子成 發布時間:2026年10月30日 18:59
影之刃零
影之刃零
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雖然不少人反映《影之刃零》存在一定的最佳化問題,但實測使用WIN掌機搭配小黃鴨是可以實現穩定的1080P60幀遊玩的。

經過一下午邊玩邊調整的摸索,我最後總結出了一套在能夠穩定1080P60FPS執行的情況下,最大化遊戲顯示效果的配置引數,供大家參考。

《影之刃零》實機截圖 1

《影之刃零》實機截圖 2

我使用的掌機是ROG ALLY,核顯是AMD Z1E,其核顯效能相當於N卡的1650,所以低配電腦使用者也可以根據我這個配置引數進行設定。

我們的核心思路就是讓原始畫面穩定30幀,並用小黃鴨2倍補幀達到60幀效果。

具體設定如下:

1.顯示設定頁面

《影之刃零》實機截圖 3

顯
顯
  • 解析度1080P

  • 視窗模式為無邊框全屏視窗

  • 幀率上限鎖定為30

  • 動態模糊強度關閉

  • 其餘引數預設

2.畫質設定頁面

《影之刃零》實機截圖 5

《影之刃零》實機截圖 6

《影之刃零》實機截圖 7

  • 超分辨技術FSR(這點主要針對掌機和A卡,如果是N卡則選對應的超分技術)

  • 超分畫質模式:保真

  • FSR銳化:30

  • 陰影質量:低

  • 反射質量:低

  • 後期處理質量:中

  • 光照質量:低

  • 特效質量:低

  • 材質質量:高

  • 環境光遮蔽質量:低

  • 景深質量:低

  • 動態模糊質量:低

  • 抗鋸齒質量:中

  • 可視距離:低

  • 角色紋理質量:高

  • 角色模型質量:高

  • 高階毛髮質量:關閉

  • 場景紋理質量:高

  • 場景模型質量:高

  • 場景細節質量:高

  • 其餘預設

3.小黃鴨設定

《影之刃零》實機截圖 8

  • 幀生成型別:LSFG 3.1

  • 模式固定

  • 倍數2

  • 效能開

  • 渲染選項:HDR支援關閉

  • 其餘保持預設或者參考圖片