掌机及低配电脑60帧游玩《影之刃零》设置参数分享

作者:贪玩的子成 发布时间:2026年10月30日 18:59
影之刃零
影之刃零
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虽然不少人反映《影之刃零》存在一定的优化问题,但实测使用WIN掌机搭配小黄鸭是可以实现稳定的1080P60帧游玩的。

经过一下午边玩边调整的摸索,我最后总结出了一套在能够稳定1080P60FPS运行的情况下,最大化游戏显示效果的配置参数,供大家参考。

《影之刃零》实机截图 1

《影之刃零》实机截图 2

我使用的掌机是ROG ALLY,核显是AMD Z1E,其核显性能相当于N卡的1650,所以低配电脑用户也可以根据我这个配置参数进行设置。

我们的核心思路就是让原始画面稳定30帧,并用小黄鸭2倍补帧达到60帧效果。

具体设置如下:

1.显示设置页面

《影之刃零》实机截图 3

显
显
  • 分辨率1080P

  • 窗口模式为无边框全屏窗口

  • 帧率上限锁定为30

  • 动态模糊强度关闭

  • 其余参数默认

2.画质设置页面

《影之刃零》实机截图 5

《影之刃零》实机截图 6

《影之刃零》实机截图 7

  • 超分辨技术FSR(这点主要针对掌机和A卡,如果是N卡则选对应的超分技术)

  • 超分画质模式:保真

  • FSR锐化:30

  • 阴影质量:低

  • 反射质量:低

  • 后期处理质量:中

  • 光照质量:低

  • 特效质量:低

  • 材质质量:高

  • 环境光遮蔽质量:低

  • 景深质量:低

  • 动态模糊质量:低

  • 抗锯齿质量:中

  • 可视距离:低

  • 角色纹理质量:高

  • 角色模型质量:高

  • 高级毛发质量:关闭

  • 场景纹理质量:高

  • 场景模型质量:高

  • 场景细节质量:高

  • 其余默认

3.小黄鸭设置

《影之刃零》实机截图 8

  • 帧生成类型:LSFG 3.1

  • 模式固定

  • 倍数2

  • 性能开

  • 渲染选项:HDR支持关闭

  • 其余保持默认或者参考图片