“戰爭機器5是世界上最好的TPS遊戲,快玩!”
四年前,孤陋寡聞的我第一次聽到戰爭機器的名字,是來自一個bro的熱切安利,當時借了bro的賬號來體驗了一把《戰爭機器5》的序幕。
淺嘗《戰爭機器5》,感受到這個遊戲精美的美術風格,細緻的地編打磨,厚重的鎧甲設計,十分流暢的掩體切換以及暢快淋漓的射擊反饋。

確實是有點震撼到了,只可惜作為一個社畜,玩遊戲的時間總是不夠,當年沒能把它打通關。

看完別走開,評論區有驚喜
事變日
時隔七年,戰爭機器迎來了新作《戰爭機器:事變日》,這次我可要作為這個ip系列的萌新來好好嘗一嚐了~
總體來說,本作的製作依舊精良,個人認為它最大的亮點在於:
1. 厚重帥氣、充滿科技感的美術設計。
2. 極其流暢且獨具特色的掩體穿梭玩法。
3. 武器花樣多,鏈鋸槍切割體驗酷斃啦~並且還有使用模組DIY改槍的玩法。
4. 沿襲5代的半開放式地圖玩法。
接下來就粗淺地展開談談。
戰爭機器系列首作發售於2006年,而它的故事也從1代講到了5代,在5代中,主角團主要與蜂擁族作戰。
而《戰爭機器:事變日》則屬於前傳性質作品之一,在時間線上遠早於1代。

我們將主要扮演1-3代的帥氣主角馬可斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的年輕時候,和Bravo小隊一起突破獸族重圍!

故事開始,馬可斯與多姆剛參加完停戰儀式,正在酒吧裡悼念戰友,城市裡卻突發異變。路面憑空出現離奇的巨大洞窟,不知道是啥玩意兒的怪物不斷從洞窟裡湧出,手撕平民、大搞破壞。

馬可斯與多姆此時雖然穿著OOTD,可強烈的責任感驅使他們第一時間衝到最前線引導平民撤離、與怪物廝殺。

故事就這樣展開,《戰爭機器:事變日》將把時間線撥到最前面,從獸族起源開始講起。
流暢多變掩體射擊
玩戰爭機器,不管是防守戰還是巷戰,你一定會經常躲掩體。
站著躲、側身蹲著躲。

本來夠你蹲著躲的掩體如果被射爆了,沒那麼高了,還能躺著躲我是真沒想到(哈哈哈)。

在掩體中你可以按空格安全切換到另一個掩體,也可以跟我一樣當莽夫,按個CTRL直接跳出去咿咿呀呀近接作戰。

然後被敵人幹趴下(bushi)…

又或者被敵人控制住,只能等隊友來救。

持續新鮮的戰鬥體驗
我還記得某個隊友在劇情中給我講了一句話,大概意思就是:戰鬥中看到什麼武器就撿起來用什麼武器,反正就是幹。
這句不經意的對白,恰恰點明瞭這個遊戲劇情模式下的核心遊玩體驗。

從遊戲的最開始我們連個小手槍都沒有,啥都是從地上撿的,這既是新手教程的一部分,也是遊戲刻意為之的一種“習慣養成”。
本作足足有4個武器槽位,可武器卻遠遠不止4種。在遊玩過程中,我們會不斷解鎖新的武器,比如突擊步槍MK1納許霰彈槍,甚至獸族的武器也可以撿起來用。

打敗敵人就能用敵人的武器,隨著重型敵人的出現,這種重武器也可以撿起來爽一爽~

直接一炮給獸族轟爛!

待到劇情推進,戰爭機器中的經典武器來了!!!鏈鋸——槍!

主角團給拿來了一個電鋸,於是鏈鋸槍就這樣被髮明出來啦~

一拿到手,我也不講什麼掩體,不談什麼戰術了,上去就是一頓鋸,你就說有多爽。

鏈鋸引擎的轟鳴,割裂獸族的特寫動畫,愛不釋手嘿。

待到解鎖武器補給臺和武器模組改裝玩法,解鎖並安裝新模組,這一鋸還能順帶觸發完美裝填。


什麼是完美裝填?
在《戰爭機器:事變日》中,裝填時間是比較久的,除非你能QTE技能檢驗成功。
白條可以較快裝填,而黃色區域則是完美裝填判定區,不光可以極速完成裝填,還可以觸發相應的完美裝填效果,提高武器傷害。

半開放式地圖玩法
在遊戲進入到第二幕第二章後,我們將可以獲得地圖,本作沿襲了5代的半開放式地圖玩法。

除了地圖上標記的主線任務以外,我們還可以在城市中自由探索,可以逛街做支線任務、收集收藏品,和非常非常關鍵的:武器模組!

指揮中心很貼心地為我們在地圖各處部署了武器補給臺,在補給臺可以隨時替換我們的隨身武器和進行武器改裝,極大地提高了遊戲的可玩性。

逛街逛著逛著,地圖上就會標記出硬殼箱,裡面就裝著可收集武器模組。

收集並DIY打造自己的專屬殺戮兵器,耐玩度直線上升。

除此之外,遊戲的投擲物等玩法也值得放個截圖扯一嘴,指示器蠻清晰的,就是剛開始不太會用,選了4以後要按右鍵才能看到拋物線。可以跟絕地潛兵2一樣把敵人的老巢給炸嘍!

總評
作為戰爭機器系列的萌新入坑玩家,我對《戰爭機器:事變日》的評價無疑是特別好評~
在本顏控看來,戰爭機器的美學設計挺懂男人的浪漫。巨大且厚重的鎧甲,一向是踩在大家的審美點上,比如戰爭機器標準鎧甲、星際爭霸重槍兵、戰錘40K陶鋼裝甲。
而且不搞dei的情況下,人類明明是知道怎麼樣的臉蛋兒好看的~

還有這個超帥的坦克,啊,什麼時候能讓我開一開,恩?

拿到武器補給箱後,我立刻給自己換上了狙擊槍,果然躲在掩體後的狙擊手才最符合我的設定~
這狙擊槍還能蓄力攻擊。

除了以上提到的單人玩法以外,戰役部分支援隨時進行至多4人聯機PVE。

PVP玩法第一季也在火熱開啟中,不過我這種菜鳥進去馬上就被對面已經肝到69級的bro血虐了,菜就得多練。

總的來說,《戰爭機器:事變日》是一款極其優秀的、科技感濃重的TPS佳作,流暢的掩體穿梭,豐富的武器體驗、模組改裝玩法,是它聚焦射擊遊戲核心體驗的底蘊。

而半開放式地圖玩法,更是起到了良好的節奏調劑作用,將遊戲玩法的層次感變得豐富起來。
絕對值得一試~

《戰爭機器:事變日》首發同時登陸Steam、Xbox Series X|S、Xbox PC,並且首發加入Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass。
還非常酷炫地推出了聯名手柄,而且是兩種款式,好霸道噻!
