《戰爭機器:事變日》3DM評測9分:血肉轟鳴
“求求微軟做好本地化。” 我覺得《戰爭機器:事變日》的戰役模式,是近年來做得最優秀的射擊遊戲戰役模式之一。 但這並不是說《戰爭機器:事變日》的戰役模式,擁有什麼特別超前的玩法或設計理念。恰恰相反,它的故事很經典,甚至可以說是保守;玩法也依舊純粹,是大家熟悉的掩...
“求求微軟做好本地化。” 我覺得《戰爭機器:事變日》的戰役模式,是近年來做得最優秀的射擊遊戲戰役模式之一。 但這並不是說《戰爭機器:事變日》的戰役模式,擁有什麼特別超前的玩法或設計理念。恰恰相反,它的故事很經典,甚至可以說是保守;玩法也依舊純粹,是大家熟悉的掩...
據Kotaku獨家訊息,Xbox今年重磅獨佔《戰爭機器:事變日》媒體評價不俗,但商業表現相當慘淡,也讓大家重新討論微軟重回主機獨佔這條路到底行不行。 先看資料:本作不含宣發的開發成本已經超過5億美元,投入甚至高於《漫威蜘蛛俠2》。第三方預估首周買斷銷量僅23萬...
大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,說起家用主機界的御三家之一微軟,想必很多兄弟都不陌生,畢竟它真的太出名了,光是憑藉一個XGP訂閱服務,就能讓全球無數玩家心甘情願為它自掏腰包,而回溯一下主機的發展史,當年微軟靠著光環系列,徹底打下了家用主機的市場,但...
以下為IGN本部對《戰爭機器:事變日》(故事模式)的評測,經過翻譯精修之後,全文約3010字。 在普通玩家眼中,《戰爭機器》系列向來是重金屬味十足的第三人稱掩體射擊遊戲——各種各樣的硬漢扎堆,槍上掛著電鋸,跟外星人死磕。 但資深粉絲都清楚,這個系列二十年長盛不...
前言: 作為一個入坑Xbox兩年的遊戲玩家,戰爭機器的大名我早有耳聞,但始終沒能堅持玩下去,因為感覺手感有些古怪,自己也不是很適應這種射擊玩法。直到事變日對操作手感進行了不小的調整,我才感覺接近現代fps的玩法。 優點: 1.末日氛圍營造很好,由於事變日的故事...
透過馬可斯·菲利的視角,體驗本遊戲著名傳奇故事的源起——“事變日”的殘酷與恐怖。 基本資訊 Steam商城連結 : 傳送門 國區售價 : 標準版¥298,高階版¥428(可於10月1號提前開玩) 登陸平臺 : PC和XBOX SERIES X|S(支援XGP和...
微軟第一方重磅大作《戰爭機器:事變日》已於10月6日正式登陸Xbox與PC平臺。本作由The Coalition開發、Xbox Game Studios發行,作為系列前傳作品,承載著老玩家極高期待。而隨著媒體評分解禁,本作直接拿下IGN西班牙滿分10分的炸裂評...
“現在他們說什麼,我們都很難再相信了。” The Coalition 的開發者向 Eurogamer 表示。 今年7月,新任 Xbox CEO 阿莎·夏爾馬宣佈,微軟遊戲部門將裁員3200人,其中約一半的裁員在公告發布時就已落實。這輪裁員波及甚廣,動視、貝塞斯...
作為沉寂多年的系列正統新作,《戰爭機器:E-Day》自發售起就被視作Xbox今年最重要的獨佔大作。不過,隨著近期第三方分析機構Alinea Analytics放出估算資料,遊戲首周純買斷銷量僅23萬份。 按照分析師Rhys Elliott的統計,23萬份的買斷...
“戰爭機器5是世界上最好的TPS遊戲,快玩!” 四年前,孤陋寡聞的我第一次聽到戰爭機器的名字,是來自一個bro的熱切安利,當時借了bro的賬號來體驗了一把《戰爭機器5》的序幕。 淺嘗《戰爭機器5》,感受到這個遊戲精美的美術風格,細緻的地編打磨,厚重的鎧甲設計,...
近日,IGN釋出了《戰爭機器:事變日》的完整評測,確認給予本作 9分 的高分評價。評測認為,本作單人戰役品質足以比肩系列最佳水準,兼具厚重的情感張力與系列標誌性的恐怖氛圍,支援合作通關;搭配可深度改裝的武器系統,戰鬥體驗酣暢淋漓。 然而,《戰爭機器:事變日》發...
你知道戰爭機器嗎? 在我的印象中它和戰錘給我帶來的感覺差不多, 鏈鋸、槍械和裝甲 。 但是 好像好久沒有看到它的新作品了 。 戰爭機器6呢? 都2026年了,話說這《戰爭機器6》連個影子都沒見著。 哎,《戰爭機器5》那劇情挖的坑到現在還沒填上呢。 行吧,新作等...