這是貝塞斯達三年都沒做到的事,MOD作者讓《星空》實現了無縫降落

作者:呆猫本喵 發布時間:2026年10月15日 13:45

《星空》最讓玩家出戏的是無處不在的載入畫面。如今,一款免費模組終於準備解決這個困擾玩家三年的問題。

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無論是電梯、隱藏的場景切換,還是進入每顆星球、在星球不同區域之間移動時出現的載入畫面,都讓《星空》始終沒有達到真正開放世界應有的沉浸感。

《星空》實機截圖 2

不過,一位模組作者近日展示了一款即將推出的作品。它將徹底改變《星空》的降落體驗,讓玩家能夠真正無縫地登陸行星,效果甚至接近《無人深空》。

《星空》實機截圖 3

看似簡單,實際卻是一次巨大升級

模組作者 Frederik Wessberg is a Nerd展示了名為“無縫降落”(Seamless Landings)的模組。

這款模組可以讓玩家在沒有任何載入畫面的情況下,無縫降落到衛星和行星表面。

《星空》實機截圖 4

從演示來看,效果相當驚豔。它徹底消除了那些笨重、突兀的載入畫面,讓整個過程變得更加自然流暢。

而這樣的載入問題,已經伴隨《星空》整整三年了。

《星空》實機截圖 5

根據模組介紹,玩家將體驗到:

飛船會穿過真正的三維體積雲層。雲層由氣候資料和天氣系統驅動,幷包含雷暴、閃電、極地極光,以及夜半球地平線上的大氣輝光。遊戲還會根據實際大氣成分,模擬真實的大氣散射效果。

星球表面會在遠處亮起城市燈光,全球範圍內還會出現地形陰影與雲層陰影。真實生物群系、海洋與冰雪覆蓋區域,則會根據遊戲原始資料和地表貼圖生成。

重新進入大氣層時,飛船還會出現隔熱盾高溫效果,煙霧會沿著船體正確流動,並留下燒蝕產生的灰燼。此外,模組還加入了更加詳細的駕駛艙實時監測系統,以及資訊量更豐富的飛船 HUD 介面。

Frederik Wessberg is a Nerd 表示,他們已經開發這款模組大約六個月。目前作品仍處於開發階段,但距離正式釋出應該不會太久。

《星空》實機截圖 6

光是目前展示的效果,就已經足夠令人驚歎。

從展示來看,重新進入大氣層時的飛行機制、視覺效果,以及整套無縫銜接體驗,都已經達到了《無人深空》級別。

《星空》實機截圖 7

《無人深空》一直被許多玩家視為開放宇宙探索遊戲的標杆,而這也正是《星空》從一開始就希望實現的目標。

《星空》實機截圖 8

這麼看來,“《星空》曾經想成為《無人深空》”這句話,似乎還真沒說錯。

《星空》實機截圖 9