震驚!原來咪的城市是這麼來的!(配色篇)

作者:子曰工作室 發布時間:2026年10月14日 14:56

嘿人!這期咪想聊一聊我們的場景是怎麼搭建起來的~

人還記不記得咪的第一個頭像?那個就是最初的城市雛形

《玩家雜談》實機截圖 1

沒錯就是這個,這上面的球就是當初的頭像,這是大連的友好廣場,但是很可惜,這個版本的時候前景內容很少,配色也沒有那麼舒服

《玩家雜談》實機截圖 2

這個球的設計也是有說法的,球身下方有黃、黑、紅、白、棕五種顏色的巨手托起水晶球,這些顏色代表五大洲不同民族的膚色,也與中國傳統的五色土相同

但很顯然,我們的第一版並沒有突出這些細節

另外就是,我們當初的設計想的很美,分很多很多層,讓場景顯得很複雜,很靈動

《玩家雜談》實機截圖 3

也就是這樣,每層有不同的流速,讓整個場景有景深

不過事實是,咪按照這樣組合之後,一是地標物沒法突出,二是總覺得地圖上很空,缺點什麼

時間再往後推移,咪分別找了不同的幾個外包,包括利用ai生成預覽圖來明確需求(因為我們沒有美術,所以只能透過找外包去完成需求。。。)來尋找合適的色彩搭配

於是演變成了這樣

《玩家雜談》實機截圖 4

這是用ai生成的圖片,因為船在從一個地點到另一個地點的時候總會離開城市,所以這時候就需要有一些過渡場景,過渡場景用的是每個臨海省市的一些著名景區

比如這張圖片就是紅海灘,當然它不明顯,圖是生呲了的,好訊息是這個色調的感覺是對的

同樣生呲的圖還有這張,這張的問題是視角不對

《玩家雜談》實機截圖 5

當時由於城市場景有兩個外包同時在做,咪也不想幹擾他們的想法,所以就把這個配色拿給了另外一個負責模擬經營場景的外包作參考

最終輸出是這樣的

《玩家雜談》實機截圖 6

這次的顏色有那個感覺了,總算是觀感上稍微舒服了一些

但當然,這只是初版的草稿,後續又進行了更多次的迭代最佳化,比如替換了波紋效果,增加了新的細節動畫~

在這之後就是漫長的等圖的過程,直到這張圖片的出現

《玩家雜談》實機截圖 7

這個味兒就對了!這個顏色感覺甚至比之前的模擬經營場景的配色更加好看!

更加覺得當時沒有干擾外包的思路的決定是對的~

在經過多次的迭代之後,最終呈現為現在這樣子的畫面~

《玩家雜談》實機截圖 8

看上去舒服多了嘿嘿

今天咪就先講到這裡,明天咪再來說說背景的問題

求求人了,給咪關注一下吧QAQ,順便再電電咪,咪什麼都會做的嗚嗚嗚