大家好,
感謝你願意花時間體驗《越過山丘》。
這款遊戲最開始的想法其實很簡單。
我想做一款單人探索遊戲。開著一輛老式四驅車進入荒野,沒有固定的路線,也沒有一定要抵達的地方。只是一路往前開,看看自己會去到哪裡。
而這個想法,其實來自我的生活。

過去十年,我常常住在露營車裡,一邊旅行,一邊工作。對我來說,最舒服的事情,就是找到一個偏僻的地方紮營,住上一陣子,讓生活慢下來。
等到想走的時候,就再次上路。
很多時候,我並不知道自己要去哪兒。
也許只是看到遠處有一座山,覺得那邊好像不錯,就朝著它開過去。路上又發現另一條小路,或者看到什麼有意思的東西,就臨時轉個方向。
開著開著,最開始想去的地方早就被忘在腦後。
而最後到達的地方,往往也是我出發時完全沒有想到過的。
這種沒有明確目的地、一路走走看看的感覺,就是《越過山丘》很重要的一部分。

也正因為這樣,這款遊戲最初其實是從單人探索出發的,多人模式則是後來才加入的。
當然,你完全可以叫上朋友一起玩。幾個人一起開車的時候,常常會發生一些很好笑、甚至有點胡鬧的事情。
但對我來說,遊戲真正想留下的,還是那種一個人在路上的感覺。

安靜地開著車,慢慢探索,不知道下一座山後面會有什麼。
所以第一次玩的時候,我其實更推薦你先一個人出發。
慢一點,不用急著完成什麼,也不用把注意力都放在駕駛技巧上。我們從很多現代越野遊戲裡獲得了靈感,但也想讓《越過山丘》更輕鬆一些,不那麼硬核,把更多空間留給探索本身。
當然,和我們之前做的遊戲一樣,《越過山丘》裡也少不了一些幽默、幻想,還有不少奇奇怪怪的東西。
不過對我來說,最重要的始終還是自然。
車只是帶你去看這些風景的工具。

所以,我也想給你一個小小的挑戰。
在地圖上找一個你喜歡的地方,把車停下來,關掉發動機。
然後什麼也別做。
就在那裡待一會兒。
聽聽周圍的聲音,看看眼前的風景。

我們已經做了十二年的駕駛遊戲,而《越過山丘》是我們到現在為止做過最有野心、也最冒險的一次嘗試。
它是我們這個小團隊一點一點做出來的,我們也在裡面放進了很多自己喜歡的東西。
希望你不用急著趕路。
慢慢開,偶爾走錯路也沒關係。
看看自己最後會去到哪裡。
創意總監:
Dune Casu
