《惡魔城》製作人稱告別十年一作,未來新作開發節奏全面提速
沉寂多年的經典IP《惡魔城》正式開啟復甦之路!隨著系列40週年紀念新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》進入開發收尾階段,系列未來發展規劃也首度公開。近日,《惡魔城》製作人谷口勉在《Fami通》的專屬採訪中,詳解了系列重振計劃,明確宣告IP不會再出現長達十年的空窗期,...
沉寂多年的經典IP《惡魔城》正式開啟復甦之路!隨著系列40週年紀念新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》進入開發收尾階段,系列未來發展規劃也首度公開。近日,《惡魔城》製作人谷口勉在《Fami通》的專屬採訪中,詳解了系列重振計劃,明確宣告IP不會再出現長達十年的空窗期,...
遊戲裡的速通成就 要求在4小時內通關遊戲。 此成就要求達成的是至少普通結局, 壞結局是無法完成的 !!!需要注意一下。還是有點難度的,需要對遊戲裡的跳跳樂和路線都比較熟悉。 這遊戲地圖很大,且滿地圖都是跳跳樂,初見大部分人應該都完成不了。 我是100%完成度後...
買遊戲看one老司 說實話!作為惡魔城名義上的正傳,而且還是死亡細胞核心製作組邪惡帝國(Evil Empire)負責製作的遊戲。 貝爾蒙特的詛咒是我十月份除了影之刃以外,最期待的作品!但是在實際上手了3個小時候以後,我就確定這部作品肯定是要捱罵了!我甚至預測它...
最遵循祖宗章程的一集,“誰敢給遊戲多做存檔點,誰就要掉腦袋!” 戰鬥最爽快、跑圖最開心、跳跳樂最簡單、鼠鍵最友好,願稱之為最強。前段時間玩那個《致命軀殼2》,也是最純粹的跑圖,生怕傳送會毀了大家看風景的體驗。能同時吃到這兩個,真是有福啦。 來說點正經的, 電腦...
大家好,這裡是賽博鑑人~ 進入《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》的巴黎聖母院區域後,你會遇到一座巨大的管風琴。這裡隱藏著一項特殊謎題,成功解開後,便能找到傳奇武器“戰爭與饑荒”。 下面是這道謎題的完整解法。 如何解開巴黎聖母院的管風琴謎題 首先,前往地圖所示的謎題區域...
耗時24小時達成全結局,總收集度92%。只剩地圖上零星邊角區域沒清,懶得做全收集,來回跑圖太折騰。 一、通關進度與官方輔助功能 壞結局通關時完成度僅50%,普通結局通關也只有72%,還有大片內容沒解鎖。畢竟是花錢買的遊戲,不想浪費,忍著一堆缺點打完了真結局,再...
具體看影片吧 本作一共有三個結局,其中真結局的觸發條件比較繁瑣,我會一步步給大家講清楚。 一、前期探索:主線推進與壞結局觸發 主角初始在擺渡人碼頭登場,先把巴黎街頭區域整體探索一遍,監獄塔等地都可以順路清掉,優先推進主線劇情。 左側的聖嬰公墓也可以提前去探路,...
By Steve Watts on October 13, 2026 at 12:01AM PDT 在遊玩《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》時,我腦海中始終揮之不去的是《 惡魔城:月下夜想曲 》。30年前,那款遊戲將《惡魔城》系列重新定義為探索動作遊戲,其表現如此出色...