彭博社:EA關閉BioWare原因,主要是決定開發《星球大戰:前線3》
今日,據彭博社記者 Jason Schreier 援引知情人士訊息報道,EA 關閉旗下工作室 BioWare,原因是公司決定將資源傾斜至《星球大戰:前線3》專案,放棄開發成本相當的《質量效應》系列新作。 EA 高管在梳理未來幾年的產品陣容時發現,旗下有兩款科幻...
今日,據彭博社記者 Jason Schreier 援引知情人士訊息報道,EA 關閉旗下工作室 BioWare,原因是公司決定將資源傾斜至《星球大戰:前線3》專案,放棄開發成本相當的《質量效應》系列新作。 EA 高管在梳理未來幾年的產品陣容時發現,旗下有兩款科幻...
隨著老牌RPG工作室BioWare(生軟)正式關停,TGA官方釋出內容向這家傳奇工作室致以悼念,回顧了它留在TGA史冊裡最重要的一筆。 TGA的首屆頒獎典禮在拉斯維加斯舉辦,當年生軟憑藉《龍騰世紀:審判》拿下了TGA史上第一個年度遊戲大獎。 當時工作室的執行制...
知名遊戲媒體Polygon近日釋出回顧長文,丟擲極具爭議的觀點,呼籲玩家承認《龍騰世紀:影障守護者》是一款出色作品,這篇文章很快在社群掀起巨大爭議,迎來大量負面反饋。 文章提出諸多論據:儘管開發過程混亂、受EA干預,又遭遇大量網路惡評,且上線時競品扎堆,但遊戲...
BioWare曾是“有史以來最偉大的RPG開發商之一”,將RPG玩法推向了 以角色和選擇為核心的電影化敘事 。 一、醫生創業與 CRPG 崛起(1995–2006) 1995 年,三位醫學博士在加拿大埃德蒙頓創立 BioWare,最初做醫學教育軟體。1998 ...