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惡意不息-托馬斯-BioWare關停的深層原因

惡意不息-托馬斯-BioWare關停的深層原因

大家好,我是好了。 今天聊一下惡意不息製作人托馬斯,因為BioWare工作室的關閉這個事,托馬斯感觸頗多,談及了遊戲業存在的資本收購亂象,整理相關內容,給大家分享一下。 托馬斯不跑火車的時候,講的東西還是值得參考的,畢竟他也是月亮社的CEO。 以下為英文翻譯內...

致敬傳奇開發商BioWare,三十年作品歷史整理——敘事型RPG定義者

致敬傳奇開發商BioWare,三十年作品歷史整理——敘事型RPG定義者

BioWare曾是“有史以來最偉大的RPG開發商之一”,將RPG玩法推向了 以角色和選擇為核心的電影化敘事 。 一、醫生創業與 CRPG 崛起(1995–2006) 1995 年,三位醫學博士在加拿大埃德蒙頓創立 BioWare,最初做醫學教育軟體。1998 ...