狠狠打磨!遊戲主介面終於看順眼了
大家好,我是獨遊作者剛正面的紅領巾,最近我正在製作一款煉丹肉鴿卡牌遊戲《尋丹》。 這篇文章用來記錄下我打磨《尋丹》主介面的過程,也想徵求下各位的建議。 先說一下為什麼取名《尋丹》,最早的時候名字叫“丹途”,因為是煉丹肉鴿卡牌,有構築玩法 但我想做的是, 玩家可...
大家好,我是獨遊作者剛正面的紅領巾,最近我正在製作一款煉丹肉鴿卡牌遊戲《尋丹》。 這篇文章用來記錄下我打磨《尋丹》主介面的過程,也想徵求下各位的建議。 先說一下為什麼取名《尋丹》,最早的時候名字叫“丹途”,因為是煉丹肉鴿卡牌,有構築玩法 但我想做的是, 玩家可...
遊戲越來越容易做了。 但也正因為如此, 找到一個真正值得做、值得投、值得推的遊戲,可能正在變得越來越難。 最近看了越來越多獨立遊戲之後,我突然有一個感覺: 未來遊戲發行商的作用,可能反而會越來越大。 這聽起來其實有點反直覺。 現在做遊戲的門檻已經越來越低了。 ...
⭐遊戲名字:ラ・ヴィ・アン・ヴィアンド https://novelgame.jp/games/show/15025?lang=ZH-HANS 介紹頁右側language,選擇中文,點玩遊戲有機翻,電腦win下載版只能選日語 ⭐黑暗/視覺小說遊戲/微恐/骨科/女...
休閒時宅家吹空調,遊戲荒了怎麼辦?開啟Steam商店頁翻來翻去,想玩的都要錢,免費的又怕踩雷。 這期不整虛的,直接上硬貨。整理了 30款Steam平臺可以直接免費入庫的優質獨立遊戲,從單人沉浸式劇情到多人聯機狂歡全都有。重點是:全部零成本,點一下“入庫”就是你...
這期找了五款本體免費的作品:把分屏當成機關、從一顆種子開始選故事、在奇怪的車站裡找出路。玩法差別挺大,可以挑合口味的一款。 本文根據官方商店資料整理,未做逐款實測。語言支援和玩法門檻也一起列出來,方便大家判斷。 一、DYO:過不去的地方,把螢幕接過去(牛來!)...
哈嘍兄弟們好,國慶假期馬上到了,在長假期間必須要跟小夥伴們開一把遊戲,如果你遊戲荒了可以看看這期的遊戲推薦。 1.《獵人:荒野的召喚》 休閒 第一人稱射擊 PVE 多人打獵 和朋友一邊打獵一邊看風景,遊戲內動物生態眾多,有超多槍械子彈可以遊玩,打到的動物還能做...
大家好,沒錯,又是我,你們的老朋友亦然,今天,就是我們期待已久的秋促了,我如約而至,2026年Steam秋促從10月2日凌晨1點一直到10月9日凌晨1點,持續一週,我將為各位進行一個彙總,儘量足夠全面,希望我的彙總,能夠幫助各位玩家挑選心儀的遊戲。 EPIC送...
兄弟們新一期推薦終於做好啦,不知道電腦能玩啥?看這篇就夠了 40款Steam遊戲,從核顯辦公本到高配光追,按四個檔位分好——什麼電腦都能找到自己能玩的 急的兄弟們先直接翻到底看速查表對號入座 不急的兄弟慢慢看,我會告訴兄弟們每一款遊戲哪些人適合,哪些人不適合,...
上班午休、等車、睡前,想玩遊戲卻不想一坐就是幾個小時,可以優先考慮這類“隨時開一局,結束也不留遺憾”的作品。下面 10 款都適合拆成短時間遊玩,重點看單局時長、暫停方式和失敗成本。 1.《殺戮尖塔》 單局時長:20~40 分鐘 每次爬塔都會遇到不同路線、事件和...
剛上大學,可支配的時間一下子多出來,很多人會想著買幾款遊戲試試。結果玩了沒幾天就刪掉,從此對單機遊戲失去興趣。 問題往往不在遊戲本身,而在於第一款選錯了。第一次接觸單機遊戲的人,需要的並不是所謂"神作",而是一款不會讓人中途放棄的作品。 這篇文章不列必玩清單,...
不知道大家有沒有一種感覺,肝材料肝成就的時候,有時候總感覺好肝好累,但是肝出來以後又感覺好爽好上頭! 最近就有一款畫風挺吸引人、內容量挺大的結合魔法符文的生存建造遊戲推出了1.0版本 。驚鴻也是替大家去嚐嚐鹹淡!本期將結合實際遊玩體驗, 跟大家談談《符文世界:...
最近《殺戮尖塔2》、《功夫牌》玩膩了,重新撿起了之前的《灰燼之國》開始遊玩,這款動作Roguelike遊戲,竟然讓我玩出了Hades+殺戮尖塔的感覺。 作為後起之秀,《灰燼之國》雖然沒有Hades那8種祝福搭配24種武器的豪邁,但是4位角色(之後還要擴充套件)從動...