肯塔基傳奇耐摔王......
玩新模組中的平板兒玩的太入迷了,沒注意邊上有個喪屍,親了我一口,想的是讓小人直接跳了給個痛快,跳了四次沒死...我記得之前二樓安個發電機沒注意踩空了滿血給我乾死了,這傷害判定是吧唧啥... 這個電梯井跳了兩次。 這也跳了兩次...
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一個人主導開發、Demo階段就衝到了3.5萬人同時線上、而且截止目前好評率高達98%? 美術也是立了大功 兄弟們,這會是今年10月最現象級的獨遊嗎? 《深空當鋪:可能是偷的》 一款反烏托邦題材的賽博朋克店鋪經營模擬遊戲,正式版現已上線Steam, 國區首發折後...
互動影遊發展到今天,已經從最初只是提供情緒價值,“卷”到了選角、題材、劇情、世界觀設定等各個方面。本鹹魚也是在影遊這塊“飽覽群遊”了,眼光還是比較挑剔的。 比如最近上線了DEMO的《SOS!戀愛~操控》,本鹹魚一開始是被它豐富的要素所吸引——科幻、懸疑、二次元...
作為一個沒有怎麼玩過4X策略遊戲的玩家來說,初入《無盡帝國2》就兩個詞,懵逼,犯困。 經過我10小時的努力下,終於通關了一次。在這裡給大夥講講新手或者入門需要注意些什麼。 首先,遊戲最讓人犯困的其實就是教程,建造這個,研發那個,你說教程無聊吧,它偏偏還是遊戲中...
我一直都非常喜歡戰棋遊戲這個品類,他不催促玩家快速推進遊戲,只是讓人沉下心來一步步謀劃佈局。每一場的勝利都不靠運氣碾壓,而是靠玩家步步為營。這份沉穩的策略浪漫,讓我甘願沉浸在棋盤間,奔赴每一場回合對戰。 而筆者,最近在 Steam 玩一款口碑很不錯的國產獨立戰...