《寂靜嶺:隕落小鎮》玩著怎麼這麼燒心
《寂靜嶺:隕落小鎮》(後文簡稱《隕落小鎮》),這可能是……不對。應該說,這絕對是我這兩年來玩過最 “燒心” 的一部遊戲。 上一部通關的《木木屋》,四小時的遊戲我玩了四天;而這次,十幾個小時的《隕落小鎮》,我愣是一個國慶都沒能打完。同樣是玩得很慢,對比起《木木屋...
《寂靜嶺:隕落小鎮》(後文簡稱《隕落小鎮》),這可能是……不對。應該說,這絕對是我這兩年來玩過最 “燒心” 的一部遊戲。 上一部通關的《木木屋》,四小時的遊戲我玩了四天;而這次,十幾個小時的《隕落小鎮》,我愣是一個國慶都沒能打完。同樣是玩得很慢,對比起《木木屋...
大家好,我們是肉鴿卡牌遊戲《哈瑪雷特》的開發者,來自韓日兩國組成的跨國團隊INDIRECT SHINE。我是團隊代表,Kim。 在《哈瑪雷特》中,大部分強力卡牌在打出時都會有獨特的、和卡面以及流派相符合的精美畫素演出效果,在提升戰鬥成就感的同時,也可以為大家的...
事情是這樣的...我倆做了一款 【肉鴿+塔防】 玩法的 麻將遊戲【雀神·喵喵麻將】 很多看到 【雀神·喵喵麻將】 的玩家都會問: “我不會麻將,也能玩嗎?” “麻將到底怎麼玩?” “為什麼這些牌放一起就能變強?” 嗚嗚,請老大們給喵喵麻將一個機會! 所以今天用...
作為常年被steam卡稽核的製作人,我已經對一次過審這種事情不包期望了, 尤其是在之前《夏末白夜》被steam連卡七次之後。 但是…… “我的玩家還在看著呢,再讓我耍耍帥吧~” 這一次, 《無言初雪與奇蹟書》 終於順利出生了!啪嘰啪嘰啪嘰~(鼓掌) 其實一個月...
哈嘍,親愛的玩家們! 在之前的幾次參展中,我們被大家問得最多的一個問題就是:“咱們的幻獸到底能不能進化呀?” 其實,我們在最初設計幻獸時就動過這個念頭,但考慮到卡牌遊戲的底層邏輯,起初並沒有把它列入規劃。 不過,面對眾多玩家和水友們的“靈魂拷問”,我們決定:統...
深山起霧,詭事將至,距離中式鄉土懸疑《山瘟》上線還剩2天! 這場藏在凜山裡的迷團,即將正式拉開帷幕。 《山瘟》主打獨屬於中式的懸疑敘事感。以90年代礦業小鎮凜山鎮為舞臺,連綿群山隔絕外界,老舊小鎮、幽暗礦洞、山間神碑,每一處場景都復刻了年代鄉土質感。 沒有突兀...
沉浸式中式民俗懸疑新作《山瘟》馬上就能和大家見面了! 老舊祭祀、山神信仰、民間禁忌……凜山鎮世代信奉山神,靠山為生、畏山敬山,一套套古老的民俗規矩,既是小鎮的庇護,也是困住所有人的枷鎖。 突如其來的“山瘟”怪病,讓祭祀不斷、香火不息,可虔誠的禱告從未換來安寧,...
《使命召喚:現代戰爭4》公佈了遊戲釋出路線圖。 10月17日1點:戰役模式提前體驗 10月21日1點:DMZ模式提前體驗 10月23日:遊戲正式釋出 10月28日:“裝卸貨場”多人地圖 10月30日:“著迷”模式 10月31日:“感染戰”模式 11月7日:第一...
模式互通說明 IW曾在公告和訪談中提到各模式的解鎖升級互通情況,但由於描述過於繁瑣,因此在這裡再說明一下。 遊玩DMZ模式,可以同步提升多人/戰區的玩家經驗值(1~55級)和武器經驗值,這也意味著在10月23日遊戲正式釋出時,有可能就會在多人模式遇到拿著滿級武...
最近看到《深餡地牢》的時候,最先吸引我的其實不是它的生存或者地牢玩法,而是那個挺有意思的標籤—— “遊戲版迷宮飯” 。 打怪、進地牢、搜刮材料,然後把這些東西想辦法變成自己的食物。 光看介紹的時候,其實我就覺得蠻不錯的了,而且能夠聯機合作。 玩下來最大的感受就...
重要提示 本攻略包含大量劇透,只用於幫助你在完成主線任務時不至於卡關。它只點出通關所需的必要物品,不會幫你探索遊戲的每一個角落、全部隱藏秘密和寶藏。如果完全照做,你會錯過大量內容。 入門小貼士(全程適用,輕微劇透警告): 記得在戰鬥前一定要吃東西、喝水。原本看...
傳說中,在堯帝統治時期,天空中曾出現過十個太陽。這一現象導致大地枯焦,人間無比炎熱,直到一名叫做后羿的英雄射落九個太陽後才恢復正常,自此人們就習慣了一日一月交替出現的世界。當天空中的太陽變多時會出現災難,那麼你想過如果多出一個月亮會發生什麼嗎?《月霜》會告訴你...