Steam推成就套裝功能,DLC不再破壞100%完成度
Valve在Steam客戶端Beta版中推出“成就套裝”功能,允許開發者將成就按本體、DLC、模式或角色等維度分組,每個套裝擁有獨立進度條與完成徽章。 核心變化:DLC成就獨立計算 DLC成就套裝僅在玩家擁有對應內容後計入整體進度,未購買DLC的玩家不再因此失...
Valve在Steam客戶端Beta版中推出“成就套裝”功能,允許開發者將成就按本體、DLC、模式或角色等維度分組,每個套裝擁有獨立進度條與完成徽章。 核心變化:DLC成就獨立計算 DLC成就套裝僅在玩家擁有對應內容後計入整體進度,未購買DLC的玩家不再因此失...
玩家們好!新品節明天凌晨就開始啦,小巫又有好訊息要宣佈: 《西格洛夫的低語》將攜Demo參加10月新品節! 🎮所有玩家均可 下載免費Demo 並試玩! 本次新品節將於 北京時間10月20日至27日 舉行,歡迎大家體驗 完整的第一關內容 ~ 開發者表示,他們非常...
前言: 這是我全探索的第146部互動影遊,等待多年,在“13號房”以及“諜影”之後醞釀了多年的製作組終於憋大招把本作做出來了,這次不用加雙引號,因為不是我們以往吐槽的那種喜聞樂見的“聯網影遊”,本作是名副其實,屬於是一部真正意義上的影遊網遊!真真正正的聯網影遊...
提示: 本文含輕度結局分支劇透 ,不含核心劇情大劇透。10項結局成就互斥,單次選擇只能解鎖對應成就,但部分成就可以透過節點存檔、讀檔切換選擇快速補齊,無需重複通關完整章節。 補充:遊戲正在進行國慶活動,曬攻略、寫評價可以參與官方周邊抽獎,文末附上活動詳情。 遊...
今天帶來的是一款與肉鴿結合的塔防遊戲——《我獨自建造升級》 與傳統的塔防,不同,公式化的防守可能讓遊戲別的枯燥無味,而加入了肉鴿,讓遊戲變得可玩性更強。 遊戲現開設兩種模式 分別是塔防模式和倖存者模式 在倖存者模式中,你可以把自己是視作為一個移動的堡壘 移動堡...
在今年的科隆遊戲展上,P社公佈了新作《後世更序》(Afterworld) 不同於P社以往的歷史策略遊戲,這是一款末日生存題材的大戰略遊戲,屬於是原創的全新IP系列 遊戲登陸PC平臺,目前已上架Steam商店,支援簡體中文,發售日期暫未公佈,願望單已開放。 遊戲...
十週年玩家作品展示 致各位玩家: 在我們最初創立 Red Hook 時,我們的目標很簡單:靠自己的作品謀生,做出一款真正屬於自己、符合自己理想的遊戲。說起來簡單,做起來卻並不容易。當然,我們很清楚這條路有多難走。此前,我們曾在其他公司參與過不同的專案,見過不少...
【BanG Dream! 新情報】 BanG Dream! × 魔法少女の魔女裁判 聯動 將於10月29日(週四)開始配信的“BanG Dream! TV LIVE 2026”中,帶來聯動的詳細內容 同時,10月29日(木)より配信的「BanG Dream! ...
一片由世界樹孕育、龍與魔法交織的奇幻大陸,一場即將到來的危機正在悄然逼近。 海特蘭大陸是一個以世界樹為生命本源的劍與魔法世界。這裡有古老的王國、強大的騎士、神秘的精靈與掌控魔法的施法者,也有潛藏在大陸深處的未知危險。曾經維繫著大陸秩序的平靜,如今正面臨前所未有...
這抓娃娃肉鴿做得太狠了。商場裡那種幣一投、爪子合上、提到投口附近又掉的火氣,我記得特別清楚。我們把抓中做成真物理手感,再在機臺上疊一層構築,讓每一爪既拼爪子,也拼架上那幾只怎麼搭。 《再來一爪》就是這套玩法。單人 3D 物理抓娃娃機,櫃裡獎品擠在一起,還會滑開...
曾經打造《博德之門》《質量效應》《龍騰世紀》等經典作品的老牌RPG工作室生軟,如今迎來了令人唏噓的結局 面對工作室關閉的訊息,《博德之門3》開發商拉瑞安工作室負責人Swen Vincke公開表達了惋惜,稱生軟曾引領RPG走向主流,如今的離開是整個行業的損失 V...
誰沒幻想過辭掉工作,去開一家自己的民宿呢?不用跟甲方扯皮,每天收拾收拾房間、看看風景、跟房客聊聊天,日子過得慢悠悠。 Steam 今天剛上線的 《民宿主理人模擬器》 直接把這種理想生活搬進了電腦裡,從一間 42 平米的小破房起步,慢慢做成整條街的民宿大佬,治癒...