誰能想到!追你三部曲的紅修女,竟是蘇珊親媽?
漫長的等待終於迎來落幕,這款備受期待的心理恐怖續作已於 10月27號發售! !!而且在steam收穫了 8.7分的不俗評價 。無數玩家牽掛許久的故事,將在這裡迎來最後的收束。壓抑又抓人的氛圍一脈相承,非常適合沉下心的恐怖愛好者 本作最核心的變化,是 感知、催眠...
漫長的等待終於迎來落幕,這款備受期待的心理恐怖續作已於 10月27號發售! !!而且在steam收穫了 8.7分的不俗評價 。無數玩家牽掛許久的故事,將在這裡迎來最後的收束。壓抑又抓人的氛圍一脈相承,非常適合沉下心的恐怖愛好者 本作最核心的變化,是 感知、催眠...
全模式通用調整 MCX LT 突擊步槍:槍聲傳播距離 500 米下調至 350 米 SVCH 射手步槍(擴容彈匣):移除換彈懲罰;操控速度由 - 6 最佳化至 - 4 烽火地帶模式 AR57 突擊步槍:護甲傷害 31→32,手臂傷害倍率 0.4→0.5(增強) ...
就在剛剛,《影之刃零》官方發文稱,在發售72小時內,全球銷量突破400w!並承諾將在未來修復玩家反饋BUG! 雖然首發第一日,遊戲評價差強人意,但隨著玩家逐漸推進劇情,整體評價正在逐漸回升! 目前,steam全球好評率已達到89%,網路社群評分也回升到了9.6...
《死亡日:狂殺末路》(Deadly Days: Roadtrip) 作為一款末日公路題材的逆彈幕射擊遊戲,核心玩法就是 揹包管理+搜打撤 ,在公路之旅中搜刮物資、射擊並掃射奇形怪狀的殭屍大軍,然後選擇合適的時機撤離。 遊戲採用2.5D畫素畫風,不論是殭屍還是我...
一、優先賬戶小知識 首先要明確: 獲取皮膚飾品本身不需要優先賬戶 ,但優先賬戶能解鎖更多獲取渠道,還能最佳化遊戲體驗。 每週掉落 :每週首次升級後,可從4項獎勵中選擇2項,包含武器箱、槍皮、塗鴉等。掉落時間為每週三上午9點重置,未領取的獎勵不會累計。 官匹與經驗...
在CS的世界裡,對戰平臺就像玩家的“第二張身份證”,它不僅決定了你的遊戲體驗,更在一定程度上反映了你的競技水平與遊戲追求。從國內的5E、完美世界,到國際上的FACEIT,不同平臺有著截然不同的生態與特點。今天,我們就來深度解析各大平臺的優劣勢,幫你找到最適合自...
這套在黑盒裡也算名氣,我只分享個人體驗。 1.需要兩把武器,第一把是少主劍,擊敗少主沐小葵獲得。第二把是破軍,擊敗鬼差高手斬騎獲得。 少主劍 破軍 2.需要的飾品,舞扇,完成龐鎮舞女的任務獲得。神奇刀鞘,擊敗第二輪葉師傅。絕地求生令,忘了,可以不帶。 舞扇 神...
日本官報最新公示資訊確認,名越稔洋牽頭創立的名越工作室,在 10 月 31 日的股東會上敲定解散,清算相關公告已經對外放出。 這家曾經靠著《如龍》製作人招牌吸引不少玩家期待的開發團隊,走到了終點。 不少玩家印象最深的,還是 2025 年 TGA 上亮相的《GA...
大家好,我們是 Evenss,《臨界者》的開發團隊。商店頁上線有一陣子了,這算是我們第一次正式和大家打招呼。第一篇日誌想聊聊:我們為什麼要做這個遊戲,以及希望它最後變成什麼樣。 我們喜歡的遊戲 《饑荒》《泰拉瑞亞》《缺氧》《地心護核者》《殭屍毀滅工程》都給了我...
大家好!上線第四日,收到了很多從眾籌開始支援玩家的私信和長文,我們非常感動。 從當初介紹這個故事,到現在看到大家讀完之後寫下自己的感受,終於有了“作品已經交到玩家手裡”的實感。 今天的guest賀圖來自月球企鵝老師,老師也親自操刀了我們的主題曲PV! 上線以來...
接上篇我們解鎖鈴鐺後。 完事先回到“鈴鐺:驛站前小院。” 來到下圖驛站大門前,從左邊地洞進去,門口撿到“意識塵埃”,開啟牢門, 拿到“黑石碎片”。 接著跑到“鈴鐺:驛站”位置,在煉邪身邊找到玉兒,對話。 選擇“採藥”,得到書籍“江湖異聞線索:玉兒的藥房”,接取...
市面上大多數的異星模擬經營遊戲基本都是為文明更好的發展而大搞工業開發,開發過程中的星球環境和生態基本都不在考慮範圍之內!但《BioEden》(《創生伊甸》)不一樣,這是一款以生態修復為題材的模擬經營遊戲!遊戲裡我們所做的一切都是為了修復星球生態和復活滅絕動物!...