Steam推成就套裝功能,DLC不再破壞100%完成度
Valve在Steam客戶端Beta版中推出“成就套裝”功能,允許開發者將成就按本體、DLC、模式或角色等維度分組,每個套裝擁有獨立進度條與完成徽章。 核心變化:DLC成就獨立計算 DLC成就套裝僅在玩家擁有對應內容後計入整體進度,未購買DLC的玩家不再因此失...
Valve在Steam客戶端Beta版中推出“成就套裝”功能,允許開發者將成就按本體、DLC、模式或角色等維度分組,每個套裝擁有獨立進度條與完成徽章。 核心變化:DLC成就獨立計算 DLC成就套裝僅在玩家擁有對應內容後計入整體進度,未購買DLC的玩家不再因此失...
前言: 這是我全探索的第146部互動影遊,等待多年,在“13號房”以及“諜影”之後醞釀了多年的製作組終於憋大招把本作做出來了,這次不用加雙引號,因為不是我們以往吐槽的那種喜聞樂見的“聯網影遊”,本作是名副其實,屬於是一部真正意義上的影遊網遊!真真正正的聯網影遊...
首先在這裡感謝遊戲官方的大力支援。 我個人遊戲時長5.4個小時,期間換過一次隊友,達成了終章二,結局《赤心成雙》。 我也算是體驗過很多影遊了,比如: 《情感反詐模擬器》遊戲體驗 如何評價古風真人戀愛影遊《完蛋!我被美女包圍了!2》 《美女請別影響我學習》好評率...
提示: 本文含輕度結局分支劇透 ,不含核心劇情大劇透。10項結局成就互斥,單次選擇只能解鎖對應成就,但部分成就可以透過節點存檔、讀檔切換選擇快速補齊,無需重複通關完整章節。 補充:遊戲正在進行國慶活動,曬攻略、寫評價可以參與官方周邊抽獎,文末附上活動詳情。 遊...
今天帶來的是一款與肉鴿結合的塔防遊戲——《我獨自建造升級》 與傳統的塔防,不同,公式化的防守可能讓遊戲別的枯燥無味,而加入了肉鴿,讓遊戲變得可玩性更強。 遊戲現開設兩種模式 分別是塔防模式和倖存者模式 在倖存者模式中,你可以把自己是視作為一個移動的堡壘 移動堡...
在今年的科隆遊戲展上,P社公佈了新作《後世更序》(Afterworld) 不同於P社以往的歷史策略遊戲,這是一款末日生存題材的大戰略遊戲,屬於是原創的全新IP系列 遊戲登陸PC平臺,目前已上架Steam商店,支援簡體中文,發售日期暫未公佈,願望單已開放。 遊戲...
大家好,我們是《全小將》製作組。今天集中回答這段時間大家問得最多的8個問題——從“為什麼做這個遊戲”,到“希望給玩家留下什麼”。 Q1 最初是什麼讓你們想做《全小將》? 我們發現相關題材的影視作品特別多,但似乎還沒有人從“遊戲”的視角去做這樣一部作品。說白了,...
十週年玩家作品展示 致各位玩家: 在我們最初創立 Red Hook 時,我們的目標很簡單:靠自己的作品謀生,做出一款真正屬於自己、符合自己理想的遊戲。說起來簡單,做起來卻並不容易。當然,我們很清楚這條路有多難走。此前,我們曾在其他公司參與過不同的專案,見過不少...
【BanG Dream! 新情報】 BanG Dream! × 魔法少女の魔女裁判 聯動 將於10月29日(週四)開始配信的“BanG Dream! TV LIVE 2026”中,帶來聯動的詳細內容 同時,10月29日(木)より配信的「BanG Dream! ...
《紅色沙漠》DLC《未知征途》將於下週正式上線。為慶祝這一時刻,官方屆時將同步開啟Twich 直播掉落活動。 在為期兩週的活動期間,您不僅可以獲得多樣化的裝備,還能領取寵物、船隻裝飾等特別獎勵。 官方表示第一週獎勵面向所有擁有《紅色沙漠:增強版》本體的玩家開放...
一片由世界樹孕育、龍與魔法交織的奇幻大陸,一場即將到來的危機正在悄然逼近。 海特蘭大陸是一個以世界樹為生命本源的劍與魔法世界。這裡有古老的王國、強大的騎士、神秘的精靈與掌控魔法的施法者,也有潛藏在大陸深處的未知危險。曾經維繫著大陸秩序的平靜,如今正面臨前所未有...
這抓娃娃肉鴿做得太狠了。商場裡那種幣一投、爪子合上、提到投口附近又掉的火氣,我記得特別清楚。我們把抓中做成真物理手感,再在機臺上疊一層構築,讓每一爪既拼爪子,也拼架上那幾只怎麼搭。 《再來一爪》就是這套玩法。單人 3D 物理抓娃娃機,櫃裡獎品擠在一起,還會滑開...