這抓娃娃肉鴿太狠了,投口一進就炸分
這抓娃娃肉鴿做得太狠了。商場裡那種幣一投、爪子合上、提到投口附近又掉的火氣,我記得特別清楚。我們把抓中做成真物理手感,再在機臺上疊一層構築,讓每一爪既拼爪子,也拼架上那幾只怎麼搭。 《再來一爪》就是這套玩法。單人 3D 物理抓娃娃機,櫃裡獎品擠在一起,還會滑開...
這抓娃娃肉鴿做得太狠了。商場裡那種幣一投、爪子合上、提到投口附近又掉的火氣,我記得特別清楚。我們把抓中做成真物理手感,再在機臺上疊一層構築,讓每一爪既拼爪子,也拼架上那幾只怎麼搭。 《再來一爪》就是這套玩法。單人 3D 物理抓娃娃機,櫃裡獎品擠在一起,還會滑開...
曾經打造《博德之門》《質量效應》《龍騰世紀》等經典作品的老牌RPG工作室生軟,如今迎來了令人唏噓的結局 面對工作室關閉的訊息,《博德之門3》開發商拉瑞安工作室負責人Swen Vincke公開表達了惋惜,稱生軟曾引領RPG走向主流,如今的離開是整個行業的損失 V...
誰沒幻想過辭掉工作,去開一家自己的民宿呢?不用跟甲方扯皮,每天收拾收拾房間、看看風景、跟房客聊聊天,日子過得慢悠悠。 Steam 今天剛上線的 《民宿主理人模擬器》 直接把這種理想生活搬進了電腦裡,從一間 42 平米的小破房起步,慢慢做成整條街的民宿大佬,治癒...
各位玩家好~ 我是《棋門遁甲》的開發者。新品節開幕第一天,今天不聊畫面也不聊怪,聊這遊戲最核心的那一下: 躲刀 。 大家都聽過那幾句:馬走日,象飛田,車走直路炮翻山,這套幾乎每個中國人都會的走法,那麼它能不能和戰棋遊戲結合,直接拿來當遊戲裡面棋子的走法呢? 我...
《紅色沙漠》的首個 DLC《未知征途》定檔了,亞洲區 10 月 30 日(北京時間早上 6 點)解鎖,歐美是 29 日。官方剛放出玩法總覽影片,新內容不少,挑幾樣大家關心的說說。 出海是重頭戲 克里夫、翁卡、德米安各自有一條新劇情線,主線通關後從 "冒險日誌"...
美工職業工具全家桶!Steam連結 把時間留給創作,把素材整理交給工具箱 做一套遊戲 UI、整理一批透明素材,或為動畫準備參考幀,往往需要反覆摳圖、拆分、移動、對齊和匯出。 美工職業全家桶 是一套面向遊戲美術、UI 設計師與獨立創作者的素材處理工具。它將摳圖、...
這次的Demo玩爽了,12個小時體驗了95%的內容,直接銳評一下。 先說優點吧 生物做的不錯,基本上每個都有自己的作用,一般情況下我出門探索的話,身上最少得帶8只生物。生產探索向的得帶角兔用來跑路,巨腹蛙用來渡水,真菌獸上高點,巖犬採魔晶。戰鬥向的一般我是帶林...
敲門聲再次響起! 在本屆 CRITICAL REFLEX TIME 獨立遊戲釋出會上,《尋找偽人》帶來了全新預告片,並正式宣佈即將登陸主機平臺! 《尋找偽人》將於 2027 年加入 XBOX Game Pass,並登陸 XBOX on PC、XBOX Seri...
Hello大家好呀,我是昊。 目前正在做《喪屍日協議》的新版Demo更新~ (《喪屍日協議》和《卡路里彈珠檯》正在參加Steam新品節,歡迎來玩呀) ——說幾句正事的分界線—— 正好我在給《卡路里彈珠檯》做動效素材,用到了“閃身步”和“狗熊哆嗦毛” 就想,要是...
西幻題材的女主角見得多了,但以一把劍的身份開啟故事的,《石中劍》算是獨一份,甚至放眼其他遊戲,能讓一把劍當主角的也不曾多見。 《石中劍》這款架空奇幻背景的互動小說目前已放出試玩Demo,據製作組透露僅Demo就包含十萬字劇情內容,在 女性主角 的敘事類作品裡,...
我還在等影之刃零,這款單機武俠等了好久,23年開始關注的,倒計時也越來越近了。 我迫切想找一個新的武俠遊戲作為過渡,於是我重新開啟了《暖雪》。 這段時間我玩了《逸劍風雲決》,也玩了各式各樣的國風武俠、仙俠;但我發現我想要戰鬥爽! 我用最直接,最不繞彎子的話告訴...
玩家們好,今天給大家帶來一款很特別的撤離射擊新作訊息 —— 由涼屋暴擊組開發的畫素俯視角搜打撤《查無此地》,喜歡撿垃圾、組隊撤離這一類玩法的朋友,可以留意一下。 先簡單說下背景,很多玩家認識涼屋,大多是從《元氣騎士》開始。這次暴擊組做的方向完全不一樣,瞄準的是...