2026不如2025嗎?胡說八道!
很早之前就看到一個帖,今年不如去年。然後又在年度最佳競爭者是近幾年最弱的帖子評論區看到這個人,並且貼出當時帖子的連結。單單列出來兩年的遊戲,很難直觀地展示出孰強孰弱,所以,採用1換1(換不過就多加幾個)的方法,對這兩年的遊戲進行對比。只包括今年至今發售的遊戲,...
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現在ai越來越發達,獨立開發者也越來越多了 網上各種,xxai,xxtoken做了一個xx,看起來確實會有點焦慮 但是,steam遊戲不是一個可以喝口湯的環境 是一個超級贏家通吃的環境 就比如說正常的行業,賺的多了top幾十上百萬,賺的少的至少每個月也有幾千 ...
大家好,我是大玉米! 本文盤點了2款即將下架+18款新史低+12款折扣「含史低」的遊戲! 雙擊 快速完成每日任務 戀愛從離別開始 化身為一名為期半年的交換生,踏上你的挪威留學之旅。 東方冰之勇者記 化身為冰之勇者,踏上對抗邪惡力量、解放幻想鄉 失落權柄 踏入這...
遊戲圈裡有個挺奇葩的現象。 不管 3A 遊戲的畫面卷得有多炸裂,畫素風照樣能殺出一片天。靠著不算高的製作成本,經常玩出能對標大作的實力。沒怎麼碰過畫素遊戲的人,難免會犯嘀咕:這玩意兒到底好玩在哪? 可上頭的老玩家,又一兩句話講不清它的妙處。那今天就給大夥整來 ...
在現如今沙盒生存類遊戲層出不窮的遊戲市場裡,資源收集和沙盒建造這套流程下來幾乎都成為了傳統標配,《迪諾世界物語》第一眼看上去似乎也是一路子, demo版本一路玩下來,遊戲雜糅了不少常規能看到的玩法元素,但這款遊戲吸引我的點,就在於生物收集。 在遊戲的世界觀中,...
說實話,一開始我看到"生存建造"這四個字的時候,內心是拒絕的,感覺看到這四個字就已經審美疲勞了。心想這不就是"起床砍樹、澆水施肥、打怪升級、造個大城堡"的迴圈嗎?玩半小時就膩了。結果在我真正上手體驗後,不得不說一句:這遊戲,有點東西。 不點天賦,想啥練啥 大多...
各位遠征者,久等啦!《幻想放置遠征隊》現已正式發售! 回首過去的幾個月,非常感謝大家的支援與陪伴。為了給大家的初期冒險保駕護航,我們決定在發售首月,將包含新角色“教官”和起步資源的 DLC“新手包”免費送給大家! 此外,在遊戲首發折扣期間,我們還額外加碼了豐厚...
我 Steam 庫裡躺著兩百三十多個遊戲。真正通關的,不到二十個。剩下那兩百多個,是我一年一年、一折一折買回來的。我一度以為這叫收藏,直到有天盯著那排名字看,發現它更像一排墓碑——每個名字底下,都埋著一句“我本來想玩的”。 買下那一秒的快樂,有時候比玩還真實 ...
許久之前聽老師講過一句諺語:你永遠沒有第二次機會打造第一印象 。在這個資訊大爆炸的時代,給你留下第一印象的會是什麼? 拿網友來舉例,第一眼無非是:頭像和ID。 遊戲也是如此,在你點開Steam頁面,看到任何一張預覽影片or截圖之前。 一個“出彩”的名字給玩家留...
想要成為一個合格的馬猴燒酒,必不可少的當然是身邊的魔法寵物! 只要有善於發現萌物的眼睛,一定可以找到自己的命定魔寵!比如我們《魔女與龍:元素的祈望》裡的皮皮,就是一枚善於陪伴的可愛小龍呀~ ✨經過這段時間短暫的更新調整後,小魔女伊莉絲和皮皮跟大家迎來了更好的重...
可惡啊!!(╥﹏╥) 憑什麼皮皮可以舒舒服服地窩在伊莉絲姐姐懷裡?!我也想被姐姐抱著拍海報! 我也想被姐姐抱著拍海報,陪姐姐出戰順便等DEMO重新上架…… 皮皮,你這是什麼神仙待遇啊!! 咳咳,羨慕歸羨慕,正事還是要說的! 經過這段時間的最佳化調整細節, Dem...
《最終幻想16》角色設計師【高橋和哉】的慶祝倒計時插圖: 《最終幻想16》主導演【高井浩】的寄語: 我很榮幸擔任了《最終幻想 共鳴》的監修工作,負責本作中與原作《最終幻想16》相關部分的內容。 以【HD-2D】風格來表現《最終幻想》的世界,能搶先體驗到,讓我感...