一次性交易大師2全收集攻略Part 2
我們繼續開啟我們的全收集之路。Part 2!!!啟動 上一章最後我們在水屬性道館內解鎖4張動態cg後,收集達到30%。我們這一章繼續達成港口城鎮全收集。廢話少說,讓我們開始。 港口城鎮全收集 探索進度達到,我們可以解鎖了。前往前方海灘 和阿西娜對華完來到左邊,...
我們繼續開啟我們的全收集之路。Part 2!!!啟動 上一章最後我們在水屬性道館內解鎖4張動態cg後,收集達到30%。我們這一章繼續達成港口城鎮全收集。廢話少說,讓我們開始。 港口城鎮全收集 探索進度達到,我們可以解鎖了。前往前方海灘 和阿西娜對華完來到左邊,...
本期我們繼續探索剩餘內容,解鎖度假小島與起始之村的後續劇情 上期結束,起始之村 研究所大門出現,我們進入研究所內。 離開研究所,使用魔法掃帚前往度假小島 度假小島事件一覽 和真希結束後像右走 事件觸發後當前收集80%,彈出一張照片提示,男主家左上的獎盃互動可進...
Hello~ 大家好( ੭ ˙ᗜ˙ )੭ 我是遊戲的開發者Jasen Yan 非常謝謝你關注到了我做的遊戲,我需要提前告訴你一些資訊,我全程使用了AI製作了這款遊戲, 我將我的想法輸出給到了Codex,並在一次次的製作,試玩,調整的過程中完善了這個遊戲。 我知...
當螺旋槳切開亙古黑暗的剎那,人類發現自己的無知和渺小。 由俄羅斯雙人工作室Siberian Makeshift開發、IndieArk發行的沉浸式恐怖冒險遊戲《北境深潛》將以全新最佳化的 Demo版本於 10 月 20 日 亮相Steam新品節。 本次新品節Dem...
如果一個外國團隊以中式文化為核心,去製作一款獨立遊戲會發生什麼? 誒,最近有一家新加坡的獨立團隊Mixed Realms以“中國生肖”文化為核心,打造了一款多人肉鴿遊戲《13Z:生肖試煉》 而且比較有意思 製作組在遊戲的背景選擇上面並不是單純的照搬套用,而是以...
字型這裡分為原版和新字型風格,先對比一下原版和新字型風格對比 收入顯示對比 武器輪盤箭頭修復最佳化 差事名稱 警告介面 計劃版介面,只有手寫計劃版有英式風格,比如公寓或者科茲這些,電子螢幕虎鯨和設施這種保持原版字型 三個資料夾,只需要前面這兩個就行了,可以看使用...
中式懸疑新遊《山瘟》已正式上線!邀你夢迴九十年代,親歷山野詭事! 我們還原90年代北方礦業小鎮風貌,斑駁的土牆老屋、老舊的衛生院器械、泛黃的紙質病歷、樸素的礦區民居,每一處場景細節都拉滿年代代入感。閉塞的小鎮、固守舊俗的村民、靠礦謀生的市井生活,復刻了一代人的...
這次我們開始的任務地點是在拉泰,找到庫尼什就開啟了任務 一.一位欠錢的老鄉 首先我們在拉泰街頭找到庫尼什 和他對話選擇你還欠我錢,對方狡辯對話數值如下。 然後他告訴我們一處有寶物的地點 這麼大的地方,我們找到貝蘭妻子,對話溝通。叫亨利找貝蘭 我們找到貝蘭,對話...
開越野吉普,享自由人生。 這個遊戲作為模擬開車,在駕駛操作上並不複雜,不像某些遊戲需要調整各種引數或者需要計算燃料餘量。 它簡化了大部分需要去煩心的操作,留下了那些純粹為了駕駛而存在的部分。 裡面提供了高速檔和低速檔兩種模式,正常進入都是預設為高速檔,這個模式...
Steam庫越堆越滿,開啟遊戲盯著主選單發呆,明明下好了期待很久的大作,玩十幾分鍾就退出,隨手切去刷短影片。玩家口中的“電子陽痿”,算不上什麼病症,只是一種遊戲倦怠:心裡還向往著虛擬世界,卻很難沉下心,很難獲得從前那種投入感。 網上很多人討論自救,其實沒有萬能...
隨著10月23日發售日逐漸臨近,《使命召喚:現代戰爭4》也進入了最後的預熱階段,動視接連公佈了DMZ搜打撤模式的詳細玩法、長期成長系統以及最新預購獎勵,同時確認數字版預購玩家可以提前體驗戰役與DMZ兩大模式,讓玩家在正式發售之前就有機會接觸本作的主要內容。 此...