《影之刃零》全殺氣琥珀碎片點位,提升殺氣槽上限完整收集
殺氣琥珀碎片是提升殺氣槽上限的核心收集物 ,外觀為橙色礦物。殺氣相當於本作戰鬥的能量槽,格擋、釋放武器大招均會消耗。 集齊 4 塊碎片自動合成完整琥珀,永久提高殺氣上限 。碎片分佈在全部七大區域,部分點位需要特定幻刃、完成支線、推進劇情後才可以進入。 各區域碎...
殺氣琥珀碎片是提升殺氣槽上限的核心收集物 ,外觀為橙色礦物。殺氣相當於本作戰鬥的能量槽,格擋、釋放武器大招均會消耗。 集齊 4 塊碎片自動合成完整琥珀,永久提高殺氣上限 。碎片分佈在全部七大區域,部分點位需要特定幻刃、完成支線、推進劇情後才可以進入。 各區域碎...
IGN釋出了《影之刃零》初期要知道的 10 件事,給大家簡單總結了下。文末有原影片。 資源不用刻意節省,影之武裝、藥品該用就用;清理過的普通敵人不會在敲鈴休息後重新整理。 及時跟進裝備養成,優先升級兩把主武器、兩件影之武裝;升級可解鎖招式,且支援材料回退,不用擔心...
臨近發售,靈遊坊的線下宣傳也安排上了,重慶那邊已經上線了一面巨型影之刃零主題壁畫,黑紅水墨武俠風格,不少玩家已經跑去打卡拍照。 同時還有聯名手柄同步推出,紅黑配色,印著主角魂的形象,帶背鍵、霍爾扳機,專門適配動作遊戲連招彈反,外觀辨識度很高。後續還有官方授權攻...
文/林氪 導語 神功大成 去年7月末,北京首鋼園,筆者參加了《影之刃零》線下試玩。 由於行程安排匆忙,舟車勞頓,凌晨3點堪堪才到旅館,沒睡幾個小時就爬起來趕去場館。雖然那天的狀態、天氣都不盡如人意,但依舊清楚地記得場館裡外國玩家的大喊,以及經歷了近幾年來最印象...
今(29)日,《影之刃零》全球發售當天 馮驥髮長文回憶與梁其偉的舊識,稱中國單機創作者迎來 更好的時代也是更難的時代 。 01 一篇長文,連線兩位單機創作者 馮驥髮長文回憶與梁其偉多年前剛創業時相識、一起吃燒烤討論遊戲設計的經歷,直言 “我很有信心,這次會答得...
不少蹲了許久的玩家今早第一時間衝進遊戲,剛開服沒多久,Steamdb 那邊的實時資料就已經傳開。《影之刃零》發售僅僅半小時,平臺線上玩家數量直接突破 20 w。 這個數字放在國產動作遊戲裡分量不輕。之前很多同型別新作,往往要花上大半天才能摸到這個線上門檻,影之...
2026年10月29日,國產暗黑武俠動作遊戲《影之刃零》正式發售。在發售前夕,《黑神話:悟空》製作人馮驥發文回顧了與《影之刃零》製作人梁其偉的初次見面以及個人對國單的思考,一起來看看吧。 1 我和梁其偉在很多年前就認識,那時大家同為剛創業不久的新人,也都在做手...
馮驥和梁其偉在很多年前就認識,那時大家同為剛創業不久的新人,也都在做手遊。因對單機遊戲的熱愛最終殊途同歸,轉向單機創作。 他表示,從業者選擇單機賽道並非出於品類優越感,而是個人成長經歷與審美偏好自然導向的結果,本質是對熟悉領域的深耕與熱愛。 針對當前國產單機行...
《影之刃零》已發售! 《影之刃零數字豪華版升級包》售價:60元 Steam傳送門 影之刃零Steam線上人數已破18萬。 已擁有《影之刃零數字標準版》的使用者購買此升級包後,可獲得以下內容: • 豪華版獨佔外觀 — 武林傳說 • 豪華版獨佔外觀 — 機械魔軀 •...
《影之刃零》今日十點整正式發售,截止目前,根據steam遊戲頁面最新資料顯示,遊戲在steam上獲得了多半好評的整體評價。全語言區整體好評率為79%。 大部分玩家都一直給出了好評的評價,其中給出差評的主要原因是無法初始化steamapi而進不去遊戲。 好評: ...
還有一天時間,屬於遊戲玩家的大年就要正式開啟啦。 10月28日的下午,我坐在電腦前,感覺身上像有一萬個甄子丹在爬。 上一次有這種感覺,還是2024年的8月19日。 在剛剛解禁的媒體評分中,《影之刃零》MC開分90,目前維持在88。 這個成績可以說出人意料,足以...
《影之刃零》終於要來了!明天就是正式見真章的日子。 最近這幾天,社群裡的氣氛已經拉滿了。小喇叭也是第一時間預載了 小喇叭發現一款小程式,專門用來預測《影之刃零》Steam好評率和線上峰值的,說實話,看了一圈實機,我覺得這遊戲穩得一批。我直接填了個 92%,沒辦...