很早之前就看到一个帖,今年不如去年。然后又在年度最佳竞争者是近几年最弱的帖子评论区看到这个人,并且贴出当时帖子的链接。单单列出来两年的游戏,很难直观地展示出孰强孰弱,所以,采用1换1(换不过就多加几个)的方法,对这两年的游戏进行对比。只包括今年至今发售的游戏,去年则是截止今日。先放个曲吧。
注意:
1.年货游戏不谈,自己跟自己玩就行。
2.每一场中,先列出为2025年发售,后续均为2026年发售作品。
3.不考虑媒体评分,只根据热度、销量以及玩家口碑来判断,因为我不是媒体,你讨论的环境也是玩家社区。
4.全篇手写,图个乐呵。有更好的对比法,可以说一说,我再调整。
首先,两队率先出场的是来自卡普空的两个顶级IP。《怪物猎人:荒野》销量1000W+,玩家评价较低。与之相对战的则是《生化危机:安魂曲》,安魂曲销量更低,在线峰值也更低,但评价较高,完全有一战之力。
其次,出场的选手分别为《天国拯救2》、《红色沙漠》。这俩封面都这么像?销量上,后者略胜一筹,口碑上,前者更有说服力。
第三场的对手如下:《光与影:33号远征队》在TGA之前,实际热度并没有特别高,销量也是中规中矩,不过进了XGP,那就跟进了XGP的《地平线6》一较高下吧。销量毫无疑问后者胜出,前者口碑更好点,不过《地平线6》的偷跑也对口碑造成了较大的影响。
第四场:宝可梦Pokopia作为NS2独占作品,销量已突破500万份,口碑也不错,完全胜过《咚奇刚 焦力全开》。
第五场:《上古卷轴4:湮灭重制版》不愧是经典,本想以《刺客信条:黑旗记忆重置》与之一战,奈何其实力过于强悍,遂加了《哥特王朝重制版》与《人中之龙:极3》。
第六场:《空之轨迹1》与《空之轨迹2》,自己跟自己打个平手算了。
第七场:《明末:渊虚之羽》与《共鸣:瘟疫传说传承》,既然都进了XGP,那就放一块儿吧。
第八场:来自岛哥哥的《死亡搁浅2:冥滩之上》与卡普空的《Pragmata》,虽然可能前者在当时的销量略逊一筹,不过考虑到独占以及私心,还是勉强给算个平手吧。
第九场:又是自己打自己?《寂静岭f》与《寂静岭:Townfall》之战,发售时间接近,前者销量上更强势一点,不过,谁让你们俩是一个IP呢。
第十场:《Doom:黑暗纪元》,本来想让《鬼武者:剑之道》上场,不过后边还有活,先拉《乐高蝙蝠侠》打一打吧。二者steam在线峰值非常接近,后者好评率较高一些。
第十一场:活来咯,都是老IP重启,你什么实力?算平手都是让着你的。
第十二场:一黑顶十黄?我看你是让鬼上身了,都给你抓走好吧。
第十三场:雨姐与詹姆斯邦德之战,究竟是日子武士厉害,还是特工007更强?我看半斤八两吧。
第十四场:《文明7》,口碑扑街,出DLC再说吧,跟《星地大战:零号战队》碰一碰吧,两者评价数量接近,但是口碑明显后者更强。
第十五场:王炸级对决!《无主之地4》在线人数30w+,竟无一人可与之一战?《无主之地》本该也是去年一个王炸级的作品,尽管没有怪物猎人这一IP顶级,但是二者的翻车,在去年似乎并不少见。派几个虾兵蟹将顶一顶!漫威斗魂!到!命运石之门!到!勇者斗恶龙!到!RIDE6!到!
第十六场:经典IP《消逝的光芒:困兽》,《控制:共振》你能控制住困兽吗?
第十七场:《合金装备:食蛇者》,算是重制的游戏,跟同为重制游戏的《光环:战役进化》碰一碰吧。
第十八场:光荣特库魔的《真三国无双:起源》与《黎明行者之血》对决,可能剧情都不错?反正我是挺喜欢起源的剧情。
第十九场:《艾尔登法环:黑夜君临》,找不到对手了吗?别忘了,《幻兽帕鲁》也是今年的哦!
第二十场:《四海兄弟:故乡》,口碑爆炸,跟R星学学吧。《漫威金刚狼》都能把你打趴下。
第二十一场:《丝之歌》,尽管发售当天口碑爆炸,但是后续还是凭借硬实力挽回口碑,毫无疑问的2025独游goat。那么,2026队派谁出战呢?《大步走》不行?再加个《超级变色龙》呢?再加个《神探鼠杰克》呢?还不行?再加个《地狱黑杰克》呢?
第二十二场:2025年度最具影响力游戏:《午夜以南》对战《REPLACED》,都是XGP游戏,放一块好像没啥违和感?不对啊,《REPLACED》虽然玩法差点,还蛮好看的。
第二十三场:《多重人生》,热度不高,口碑不错,这名字与《平行人生》怎么那么像呢,忍不住给你俩来安排一场战斗了。
第二十四场:《苏丹的游戏》,独立游戏,口碑较高,热度也不错,有时间试试,《喵喵的结合》有话要说。据说还没官方汉化,那就略逊一筹吧。
第二十五场:《刺客信条:影》!不是,你也是年货啊?黑旗没留给你可惜了,没对手了吗?派几个虾兵蟹将先顶一顶?沙罗周期!到!轮回之兽!到!
第二十六场:国产类魂《无限机兵》与《噬血代码Ⅱ》对决,还是机兵好点。
第二十七场:差点忘了顶级动作游戏:《哈迪斯Ⅱ》!找三个顶一顶算了,毕竟忍者组的《仁王3》放其他场了。
第二十八场:《逃离鸭克夫》,据说是好游戏,被运营给毁了!不知道了,《雾隐猎人》上场吧。
第二十九场:国产神作《动物迷城》!剧情挺有趣的,跟《电车炫客》比较一下如何呢?
第三十场:木灵&罐罐?关卡制设计?支线服用主线地图?类仁王游戏?《第一狂战士:卡赞》的定价劝退、难度设置抽象,跟《仁王3》放一块也算是抬举你了。
第三十一场:《蓝途王子》?放个《英灵神殿》不过分吧?
第三十二场:黑曜石出品《宣誓》,我看《人间地狱:越南》的剑也未尝不利?
第三十三场:顶级双人游戏《双影奇境》,《火焰纹章 万缕千丝》凑个数吧。抱歉,没找到对应的游戏卡片,随便找个替代一下吧。
除了上述列出的以外,2026的独立EA测试游戏还蛮多,其中三个作品热度都挺高,在线峰值都不低。
去年的游戏阵容,好像就《战地风云6》《弧光猎人》《小小梦魇》还有点讨论度?
今年的游戏阵容,后续还有《GTA6》《影之刃零》《塞尔达传说:时之笛》。
这样对比下来,今年还比去年差吗?