近日《影之刃零》音乐总监薄彩生在接受英国媒体METRO采访时,谈到了《黑神话:悟空》对国产单机游戏市场的影响

他表示,中国游戏行业中大约99%的游戏创作者和从业者其实都喜欢3A单机游戏,只不过过去受市场环境影响,很多人不得不选择开发手游
采访原文片段:

GC: 显然,在《黑神话:悟空》取得成功之后,中国游戏市场似乎正迎来一个重要的发展时期,至少在主机游戏领域是这样。你认为为什么这种情况会在现在发生?
CB: 我认为,中国大约99%的游戏创作者,或者说游戏行业从业者,其实都喜欢3A单机游戏,但他们过去不得不制作手游,因为当时市场需要的是这些产品。毕竟,十年前、五年前,手游市场更赚钱。而且那时候,很多人还没有配置足够高的个人电脑。相比之下,手机更加普及,价格也更加亲民
因此,在《黑神话:悟空》推出之后,很多人为了体验这款游戏,专门购买了新的电脑、全新的PC,甚至是PlayStation 5
如今,我们拥有了新一代PC和PS5玩家,他们已经准备好体验单机游戏了。就好像突然之间,这些玩家一下子全都出现了。过去,他们之所以只玩手机游戏,只是因为手机是当时更容易接触到的游戏平台
我认为,很多人现在已经意识到了这一点。既然大家本身都是单机游戏爱好者,为什么不干脆直接制作单机游戏呢?事实就是如此
就我个人而言,我们一直都想制作单机游戏。我认为,现在的市场需要的是制作更加精良、更加注重故事和叙事的作品
从《黑神话:悟空》到如今的《影之刃零》,国产单机游戏正在迎来新的发展阶段
或许对于不少游戏开发者来说,他们并不是今天才开始喜欢单机,而是终于有机会把自己真正想做的游戏带给玩家


