不是,谁教你这么做超英的?《Dispatch 超英派遣中心》简评

作者:八个小火fire 发布时间:2026年10月31日 06:54

不知道大伙心里的超级英雄是不是都这样——

拯救世界、谈恋爱、和反派战斗,光鲜亮丽,要么有着复杂的出身,要么有着传奇的背景,要么有跌宕起伏的经历。

而在超级英雄的面具下,其实大多藏着不可告人的一面,身披战甲的超级英雄脱下战衣,坐在办公室里对着Excel焦头烂额,毁天灭地的超级反派,也为办公室人际关系和工作发愁——

比如,灭建国是谁啊(bushi

《Dispatch 超英派遣中心》实机截图 1

相比荧幕上看见的超级英雄,经常会幻想要是改编成游戏,深入到超级英雄的日常和背后会怎么样,相比于失眠组那样处处大场面的主机游戏,《超英派遣中心》却将视角放在了更独特的一面。

以至于,甚至有些...猎奇?

游戏设定在洛杉矶,超能力者与普通人共存于世,我们扮演罗伯特,一位曾经的超级英雄,穿着战甲飞天遁地,风光无限。

在某一次战斗中失去了机甲战衣,成为了平平无奇的落魄人员,落魄到只能打工为生。

《Dispatch 超英派遣中心》实机截图 2

在机缘巧合之下,他进入了一家超英派遣中心,任务:管理超级英雄。

而我们管理的团队,可以说相当有节目效果,比如毒舌法师、特立独行的隐身女、性格古怪的海怪,也就是说每个角色都有点反英雄的定位,充满自身的缺陷,也有独特的个性。

《Dispatch 超英派遣中心》实机截图 3

我们的任务,则是管理好团队,解决办公室之间的矛盾,提升团结,并且调度英雄团队,去解决各种各样的任务。

游戏的故事采用分章节叙事,而作为互动游戏,整个游戏也更偏向一部超英喜剧。

整个故事基调在幽默与严肃之间拿捏得相当精准,成员间的阴阳怪气,充满美式的喜剧,而到了任务现场的抉择、角色过往的故事时,又能恰到好处的把握住情绪。

《Dispatch 超英派遣中心》实机截图 4

所以,你会发现整个游戏里的角色都非常立体——

反派背后的苦衷,英雄面具下也有处理不好的各种事情,没有完全的黑,也没有彻底的白。

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游戏的战略派遣系统深度绑定了不同的英雄属性。

在游戏中,城市地图上会实时出现各类突发事件,什么银行劫案、火灾救援、人质绑架等等,每个事件也有倒计时和难度评级。

我们需要根据英雄的不同属性,性格特点和能力,匹配最合适的人选出任务,针对性解决,所以一旦我们派火焰法师去解决火灾,后果反而会更严重。

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作为一款互动游戏,本作的叙事手法相当不错,这块就不得不提到制作组几乎都出Telltale,也就是开发过《漫威银河护卫队》、《行尸走肉》的团队。

所以在叙事打磨上可以说非常到位,不同的角色都有各自的人物弧光,不脸谱化,台词扎实,各种转折也不突兀,从办公室闲聊到任务现场的关键决策,几乎每段对话都有多个选项。

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并且在很多关键决策上也会给我们带到剧情分支,以及在故事中可以进行恰到好处的QTE让游戏体验更加沉浸。

不过游戏也提供了电影模式,可以自动跳过qte部分,对纯剧情党来说很友好,不过个人建议还是带有qte比较好,这样也会增加游戏的可玩部分。

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而在剧情以外,玩法同样也打磨得很不错,很多互动游戏的"玩法"大多服务于剧情,但《超英派遣中心》的派遣系统却恰到好处还原了主角的工作体验。

既模拟了调度的压力选择,又用任务带动剧情,英雄派遣、任务胜算,都会直接影响后续对话和角色关系,玩法和剧情互补,相互带动。

《Dispatch 超英派遣中心》实机截图 9

《超英派遣中心》证明了超英题材不只有打打杀杀,人与人之间的关系、困境中的抉择,同样能扣人心弦。

扎实的剧本、巧妙的玩法融合以及出色的角色塑造,都可以说是今年体验最棒的一部互动游戏。

比起看英雄在天上飞,看着他们和我一样天天做上班牛马,为了人际关系发愁,反倒有一种独特的魅力。

《Dispatch 超英派遣中心》实机截图 10