成功赶在steam新品节前完成更新!来体验一下聚会派对类三国游戏吗

作者:群琼逐鹿 发布时间:2026年10月25日 02:02

大家好,我制作的联机三国《群琼逐鹿》参加steam新品节了,并在昨天上线了Demo新版本

群琼逐鹿
群琼逐鹿
敬请期待

V0.5.1更新内容

总结来说,版本V0.5.1优化了骰子修改属性时的动画效果、丰富了不同模式下的随机事件、重做了反董联盟玩法下的获胜条件、增加了角色战绩统计、修复了少量问题。

之前版本的游戏获得了很多喜欢三国和联机聚会游戏的肯定。这次更新也是想进一步提高游戏可玩性,希望玩家们能够在新版本中玩得开心

博琼属性修改展示动画

博琼是秦汉时期一种特殊的18面骰子,包含数字面1~16和特殊面【骄】和【愧】。游戏中每名角色拥有一个独特的博琼,用于判定攻击、技能和道具等各种效果。

博琼的每个面上都可以附加印记,用于在战场上产生各种状态。

依次展示效果:增加印记;删除印记;修改数字面
依次展示效果:增加印记;删除印记;修改数字面

而原本游戏中通过技能和道具等效果附加印记或者更改数字面时,直接展示更改后的博琼平面图,导致不是很直观。因此这次更新增加了不同情况下,博琼属性更改时的动画效果。

反董联盟获胜条件

在原本的反董联盟模式中,胜负条件设置相对简单:董卓需要统一4个州的城池,其他玩家需要在击败董卓时判定,城池数量最多的玩家将获胜。

原本这样计划的目的是让各方立场随着局势形成动态的平衡,联盟方的玩家需要击败董卓,却又不可能完全的齐心协力,他们都需要在讨伐董卓的同时提防背后的盟军。而董卓可以利用联盟方玩家之间的矛盾为自己找到逐个击破的时机。

反董联盟模式界面
反董联盟模式界面

而在实际跟朋友游玩过程中发现,这种形式使得玩家过于谨慎,整体游戏节奏拖沓。因此我将这一模式的获胜条件改成了限时的积分制:

  • 董卓面对人多势众的联军,需要尽可能保住原有城池的前提下尽可能扩张。每回合每座城池积2分。如果统一整个州则对应城池积分翻倍。

  • 联军的所有城池每回合积分只有1分,但如果能攻破司隶或雍州城池,则可以积3分。同样的,统一整个州则对应城池积分翻倍。

在这一模式下,董卓拥有更多的初始城池和更有利的积分规则,在前期可以大幅增长积分。但随着联军不断发展,董卓需要面对联军每回合前赴后继的进攻。必须坚守住自己的城池才能保住自己的积分。

而联军虽然以攻占董军为首要目标,但一旦有人攻占司隶或者雍州,猛涨的积分将使他成为其他联军的下一个目标(也算是能体验一把曹操孙坚的感受了)

反董联盟模式积分榜
反董联盟模式积分榜

联机对抗玩法中的随机事件

在原本的联机对抗模式中,每一年都会发生各种随机事件来增加联机的娱乐性,例如玩家之间随机的偷窃道具、角色叛逃、城池反叛等。各种意外使得场上的局势更加风云莫测。

为了进一步提高联机对抗的娱乐性,这次更新还在每年结束时引入抢夺道具的随机事件。将随机生成不同级别的道具供玩家选择,但每个道具一旦被超过1人选择就无法被所有人获得。

玩家既需要分析并避开其他人可能选择的道具,也可以用言语引诱误导其他的选择。

《群琼逐鹿》实机截图 4

联机对抗模式下的随机事件是受到之前制作单人/合作模式中的影响,觉得有一部分可以加入到联机对抗中丰富娱乐性。后续会继续不断更新不同类型的事件,促使对局更加欢乐。

单人/合作玩法中的随机事件

在两周前我上线了新的单人/合作模式玩法,

因为游戏原本是针对联机对抗模式设计的,主要侧重通过玩家之间的博弈来增加娱乐性。为了提高单人和合作游玩时的游戏性,额外增加了每年结束时各式各样的随机事件。

这次更新进一步丰富了随机事件的种类:

试炼:投掷博琼累计点数,获得不同程度的增益
试炼:投掷博琼累计点数,获得不同程度的增益
胡昭:可以根据每个角色技能的效果,更换对自身更有利的数字面
胡昭:可以根据每个角色技能的效果,更换对自身更有利的数字面
军令状:每回合通常只有1点攻城行动力。通过立军令状承担风险可以进一步扩大领地
军令状:每回合通常只有1点攻城行动力。通过立军令状承担风险可以进一步扩大领地
战败后扣除1点军心,军心清零后游戏失败。但通过孤注一掷,有机会免除本次战败的影响
战败后扣除1点军心,军心清零后游戏失败。但通过孤注一掷,有机会免除本次战败的影响

后续也会继续考虑新的随机事件,或是将现有事件优化得更有娱乐性。

角色战绩统计功能

为了让玩家更直观地感受不同角色的能力高低,我为每个角色增加了战绩统计功能,可以直接查看角色在对抗AI叛军和玩家间对战中的胜率和输出。这一功能也使得我后续能够更加方便地调整角色强度,避免五虎将五子良将被路边一条随意单杀的情况。

游戏图鉴-徐庶
游戏图鉴-徐庶

目前的战绩展示在游戏内的图鉴中,这是一个以《三国志》为背景框设计的UI界面。现在这一界面不仅包含角色信息,还有他对战功绩,更有史书记载的感觉了

修复显示问题

原本自定义势力名时限制了字数为1个字,例如魏、蜀、吴、汉。而反董联盟模式中不适合自定义,就用姓氏作为势力名,但是忽略了公孙瓒这样的复姓,导致只显示【公】。目前已经修复这一显示问题。

欢迎大家体验游戏并提出建议!

第一次做独游,很高兴能够完成上线steam并参加新品节但因为经验不足可能很多设计考虑不周。如果玩家们对于角色技能有任何想法建议,非常欢迎提出大家自己的想法在此谢谢大家的关注。

群琼逐鹿
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群琼逐鹿 Demo
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欢迎各位玩家下载试玩Demo,跟朋友一起体验。如果在游玩过程中有任何建议或是问题,也欢迎私信我或者加群1075764007交流。