上期介绍了在游戏中灭国后还能发动复国之战的姜维(),这期介绍将兵法传给姜维的蜀汉丞相诸葛亮。
在陈寿《三国志》的诸葛亮传中,他这句整体评价被历代很多人关注:
然亮才,于治戎为长,奇谋为短,理民之干,优于将略。

但陈寿的这句评价得到了很多质疑。东晋王隐认为其中掺杂了私人恩怨:陈寿父亲曾任马谡参军,因马谡获罪而受到髡刑处罚。在王隐看来,陈寿写《蜀书》时“以爱憎为评也”,并不客观。
我个人不太认可这种观点,因为除了“奇谋为短”这句话,陈寿笔下的诸葛亮执政公正、赏罚分明,是堪称“管、萧之亚匹”的杰出辅国之臣。并且同一段中就提到,北伐面对的是“众寡不侔,攻守异体”。 双方兵力不等,进攻与防守的条件不同。不能只截取“奇谋为短”就认定《诸葛亮传》夹杂了陈寿的私怨。
对于诸葛亮的能力,最直接的评价来自与他交战的司马懿。诸葛亮病逝五丈原之后蜀军撤退,司马懿查看了他留下的营垒:
及军退,宣王案行其营垒处所,曰:“天下奇才也!”——《三国志·诸葛亮传》

唐代吕温在《诸葛武侯庙记》中提出:“或曰奇谋非长,则斩将覆军无虚举矣。”清代黄恩彤也拿出了类似的理由:诸葛亮几次撤退都受制于粮草,却先后在撤军时击杀王双张郃,不能因此说他短于用兵。
清代李光地则直言:“陈寿以奇谋将略短之,此非诋訾,识不逮尔。”认为陈寿的见识不足以理解诸葛亮的用兵。
也有人认同了他短于奇谋的观点,《三国志》裴注引用的《袁子》提到,诸葛亮“其于应变,则非所长也,故不敢用其短”。袁准没有因此否定诸葛亮,认为知道自己临场应变的不足而不轻易冒险,也是一种才能的体现。
我个人更倾向于把“长”和“短”放在诸葛亮自身的能力中比较:他的治国治军能力比奇谋更加突出,但放到整体来看,两者都算得上他的优势。
因此,在我制作的联机三国游戏《群琼逐鹿》中,“治戎”和“奇谋”都作为诸葛亮的技能。

万物万象,皆可为兵
游戏中每名角色都有一个专属的18面骰子,称为“博琼”,原型来自秦汉时期的多面骰,用于攻击技能等效果的判定。而在诸葛亮的博琼中,除了常规数字还包含了“风、云、水、火、星”五种特殊面。

在老版《三国演义》电视剧里,诸葛亮曾说:“日月星辰,风云水火,山川之灵气,如此万物万象均可为兵。”我没有找到出处,似乎是电视剧的原创。但因为觉得这句话写得很好,就把其中的几个意象做进了他的博琼。

攻击时投出这些面,除了造成伤害,还会根据投出的字触发不同效果。“水”和“火”分别为敌人的博琼附加溺水、灼烧印记;“风”会复制敌人已经拥有的负面印记;“云”则会移除敌人的正面印记。而“星”会根据敌人博琼上的负面印记数量造成额外伤害。通过不断给敌方施加负面印记,有机会造成高额打击。
治戎:让队友也能用上诸葛亮的博琼
《三国志》记载诸葛亮出兵祁山时,“戎陈整齐,赏罚肃而号令明”。相比于武将个人的高额输出,我更希望【治戎】体现的是他对整支队伍的帮助。
在对战中,诸葛亮每次行动前都会随机让一名友方获得一层【治戎】状态,使其攻击时附带一个诸葛亮场上的博琼。在提高输出的同时,也有机会打出风、云、水、火、星的效果。

奇谋:让特殊面的效果再触发一次
主动技能【奇谋】则更直接:发动后,直到本回合结束,诸葛亮博琼中五种特殊面的效果都能额外触发一次。
如果敌人的博琼已经积累了不少负面印记,可以找机会通过【奇谋】用“星”打出更高的伤害。
尽瘁:鞠躬尽瘁,死而“不”已
小时候看《三国演义》,我最关注的是诸葛亮“足智而近妖”的计谋。长大以后,更在意的是那份“明知不可为而为之”的忠诚。

在游戏中,当获得专属道具【出师表】后,诸葛亮将解锁新技能【尽瘁】。每个战斗回合开始时,为所有己方角色随机增加1面合击/协防/伏击印记。

尽管诸葛亮在后出师表中表明“鞠躬尽瘁死而后已”的忠心,但实际上,蒋琬费祎执政时“咸承诸葛之成规,因循而不革,是以边境无虞,邦家和一”,演义中还提到他“生能决策扶刘氏,死尚遗言保蜀民”。诸葛亮对于蜀汉的辅佐算得上是“死而不已”。
因此在游戏中,即使诸葛亮已经在这场战斗中被击败,【尽瘁】仍然会继续生效。他不能再亲自行动,但留给队伍的帮助并不会随着退场而消失。我想用这个技能,保留自己看三国时对诸葛亮最深的印象。

--------------群琼逐鹿游戏介绍--------------
《群琼逐鹿》是一款以多方玩家互动为核心的联机三国游戏,在汉末乱世中搜集角色和道具来搭配自己的队伍,玩家之间可以自由谈判、联盟、交易、暗算、背叛来施展自己的谋略,最终攻城略地实现统一的目标。

游戏中玩家所拥有的一切都能放到谈判桌上进行自由交易,包括角色、道具、甚至城池。为了达成自己所需要的组合,想办法说服其他玩家来促成合作。
游戏的每名角色拥有一个独特的18面骰(秦汉时期骰子,称作“博琼”),用于判定攻击、技能和道具等各种效果。

目前游戏Demo版本开放了争夺冀州和反董联盟两种联机对抗模式,分别支持最多4名和8名玩家联机博弈。上线两个月以来得到了很多喜欢三国和联机聚会游戏的好评,感谢大家的关注和支持
最近Demo更新了单人/合作模式的初版,欢迎大家体验并提出宝贵的优化建议,后面也将不断改进。
以上就是诸葛亮在《群琼逐鹿》中的设计。欢迎大家交流对这些技能的想法,也欢迎感兴趣的朋友关注游戏、加入愿望单,或者加入QQ群1075764007一起讨论。后续会继续更新优化游戏,敬请期待!