
微软放出了 DirectX 12 Agility SDK 1.722 预览版,官方称之为 DirectX 光线追踪(DXR)自 2018 年亮相以来最重要的一次更新。核心是三件套:Clustered Geometry(聚类几何)、PTLAS(分区顶层加速结构)和 GPU 驱动的间接加速结构构建,专门治开放世界和动态物体密集场景下光追卡、显存爆这两个老大难。微软演示里帧率直接从 1.2 FPS 干到 79 FPS。
一、先说问题出在哪
光追渲染前,GPU 得先为场景建一棵加速结构,才能快速判断光线和哪块几何体相交。传统做法里,只要场景有物体移动、变形或加载新模型,就得重建整棵结构,开销随几何复杂度暴涨。开放世界、载具乱跑、角色一堆动画的场景最吃亏——所以很多游戏的光追只能在画质和帧率之间二选一。
二、三大新特性
1. Clustered Geometry(聚类几何)
把 3D 模型拆成最多 256 个三角形、256 个顶点的小簇,每个簇单独建加速结构(CLAS)。
几何变化时,只复用没变的簇、重建变了的部分,不用动整棵树。角色蒙皮动画、物体破碎这种局部变化都能单独处理。
附带好处:光追可以直接用光栅化的完整细节几何,不用代理体,光追阴影和反射跟画面所见完全一致。
2. PTLAS(分区顶层加速结构)
把同样的思路推到场景级别:物体实例分到不同分区,部分物体动、换、流式加载时,只更新受影响的分区,其他分区的数据原样沿用。
对开放世界的动态物体、动画角色、流式加载几何体收益最大。
3. GPU 驱动的间接加速结构构建
构建参数直接放 GPU 显存,用计算着色器生成操作参数,GPU 自己批量构建和更新,砍掉 CPU 准备和提交数据的开销。
三、官方数据有多猛
微软在 AMD Radeon RX 9070 上的演示场景对比(传统重建 vs 聚类几何):
帧率:1.2 FPS → 79 FPS,提升约 66 倍
GPU 加速结构构建时间:788 毫秒 → 3.11 毫秒
单帧光追渲染时间:72.6 毫秒 → 9.27 毫秒
加速结构总显存:7519 MiB → 774 MiB,降约 90%
其中动态物体加速结构显存:6794 MiB → 244 MiB,降 96.4%
泼两盆冷水:① 66 倍来自微软特定开发示例,微软自己强调不代表所有游戏都能拿到这个收益,实际游戏通常只有几个百分点到明显不等的提升,取决于场景复杂度、引擎实现和 GPU 架构。② 新方案降低了最终显存占用,但构建过程中的临时显存反而变多(静态结构临时显存从 1.83 MiB 涨到 526 MiB)。
四、硬件支持:老卡有福
NVIDIA:全系 GeForce RTX 支持,包括最早的 RTX 20 系。
AMD:目前支持 Radeon RX 9000 系列。
Intel:锐炫 Arc B 系列独显 + 酷睿 Ultra 200V/300 核显。
高通:计划 2027 年上半年支持 Snapdragon X2。
重点:不需要全新的光追硬件,现有光追单元就够,驱动跟上即可。这也是这波更新最受好评的点。
五、生态跟进
NVIDIA 此前的 RTX Mega Geometry(已在《战争机器:事变日》中应用)这次被纳入标准化 DirectX 实现,AMD、Intel、NVIDIA 的开发者从此走统一接口。
微软和 NVIDIA 还发布了路径追踪森林示例项目:25 平方公里、超过 6000 万株植物的实时路径追踪场景,展示大规模几何的可行性。
六、同场的其他 DirectX 更新
同期发布的 Agility SDK 1.620 正式版也有干货:
DirectX Dump Files 转正:GPU 崩溃时自动抓取诊断转储,玩家机器上也能采集,开发者在 PIX 里跨 A/I/N/Q 四家硬件用一套流程查崩溃——以后游戏崩了更容易定位原因了。
Advanced Shader Delivery(ASD)增强:Partial Graphics Programs 支持管线间复用预编译着色器,减少着色器包体积和进游戏卡顿(目前仅 RX 7000/9000 支持)。
另有 Fence Barriers Tier 1、批量异步命令列表等底层改进。
Shader Model 6.10 仍在预览,正式版预计 12 月初随 Agility SDK 1.621 落地。
七、对普通玩家意味着什么
现在手上的游戏不会立刻变快:新特性要游戏引擎接入、驱动配合落地,节奏按季度甚至年算。
收益最明显的会是开放世界、动态物体密集、光追精度要求高的作品;几何量小的游戏提升有限。
目前聚类几何和 PLAS 仍是实验性功能,需要 Agility SDK 1.722 预览版 + Shader Model 6.10 + 开发者模式,微软也没公布正式商用时间。
但方向是明确的:光追的最大瓶颈之一正在被标准化解决,未来几年的开放世界大作,光追全开可能真的不再是奢望。