DirectX 光追史上最大更新:演示帧率 66 倍、显存省 90%
微软放出了 DirectX 12 Agility SDK 1.722 预览版 ,官方称之为 DirectX 光线追踪(DXR)自 2018 年亮相以来最重要的一次更新 。核心是三件套:Clustered Geometry(聚类几何)、PTLAS(分区顶层加速结...
微软放出了 DirectX 12 Agility SDK 1.722 预览版 ,官方称之为 DirectX 光线追踪(DXR)自 2018 年亮相以来最重要的一次更新 。核心是三件套:Clustered Geometry(聚类几何)、PTLAS(分区顶层加速结...
注:虽然英伟达发布了621.12热修复补丁,但其中并未提及影之刃零,核心解决的是浏览器视频播放问题,所以仍然推荐暂时先用617.42驱动 如需回退可在此重新安装,算是最方便的方法 再次提醒大家,如无必要,不必追求最新驱动,除非你玩的游戏不让你在当前版本游玩了 ...
废话不多说,N网有B站大佬上传的一键包,解压到游戏根目录即可 phantombladezero/mods/23 本作的路径其实性价比很低,怀疑首日补丁砍了不少路径特性,导致现在游玩开启后并无明显视觉变化 与其开启 路径+光线重构 不如 不开光追/只开光追不开光...
NVIDIA 发布 RTX Remix 1.6:DLSS 5 神经渲染 + 我的世界 Java 版光追 图1 RTX Remix 1.6 NVIDIA 发布经典游戏重制工具 RTX Remix 1.6:引入 DLSS 5 3D 指引神经渲染与 6 倍多帧生成,...
【前哨硬件情报】开发者近日将常用于 VR 领域的「注视点渲染」引入英伟达 DLSS 5 神经渲染,在超宽带鱼屏上大幅削减屏幕边缘 AI 计算负载,实测使 RTX 4090 帧率暴涨超过 60%。 「前哨基地情报到,前沿硬件早知道!」 VR 核心黑科技下放 PC...
省流:除非开发者整合相关变更,否则现有游戏不会自动获得性能提升。 NVIDIA 已将其开源的 RTX 路径追踪(RTXPT)项目更新至 1.9.0 版本,引入了多项渲染优化和扩展的光照功能。 据NVIDIA称,新版本的性能比RTXPT 1.8.1提升约20%,...
前几天,NVIDIA 推出了一款更快的 DLSS 帧生成模型,正式支持 RTX 50 和 RTX 40 系列显卡以及 RTX Spark 笔记本电脑。 不过,模组开发者们已经开始将这一支持扩展到较旧的硬件上。开发者 dashdogy 发布了 Universal...
再过几天,也就是10月16日的时候啊,DLSS 5,3D引导神经网络渲染模型,将迎来重大的性能更新。这次的DLSS 5的新模型会率先用在NBA 2K27上。这次的更新主要是给负责改善光照和材质的神经渲染模型减负,新模型的性能将达到9月版本的两倍,GPU开销则降...
今日,NVIDIA 通过 NVIDIA App 测试版更新正式放出全新的 DLSS 帧生成性能模式(Preset C),面向 GeForce RTX 40 系列、RTX 50 系列显卡以及 RTX Spark 笔记本。 DLSS 多帧生成与帧生成使用两个 AI...
2026 年人们最愁的可能不止是工资没涨,还有电脑突然坏了 10月13日,英国《金融时报》发出了这样一篇报道,为了补上AI算力的缺口,众多企业打算订购超过100万颗英伟达的游戏与工作站产品线芯片。 报道里点名的型号包括RTX Pro 6000D、RTX Pro...