给独游开发者/游戏美术的小伙伴们开发了一个工具全家桶!

作者:翼晴~ 发布时间:2026年10月24日 01:53
美工职业工具全家桶!
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敬请期待

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把时间留给创作,把素材整理交给工具箱

做一套游戏 UI、整理一批透明素材,或为动画准备参考帧,往往需要反复抠图、拆分、移动、对齐和导出。

美工职业全家桶是一套面向游戏美术、UI 设计师与独立创作者的素材处理工具。它将抠图、抽帧、视频、像素以及切图与拼图集中在同一套工具中,帮助你完成从原始素材到整理导出的日常工作。

从背景中分离素材

使用普通抠图处理图片,准备后续排版需要的透明素材。对于具备多背景版本的同一主体,还可以使用高级多背景抠图:导入 2–3 张尺寸相同、主体位置一致、背景颜色不同的图片,利用背景差异辅助分离主体。

《美工职业工具全家桶!》实机截图 1

《美工职业工具全家桶!》实机截图 2

把一张素材图,整理成多个可用图层

将透明 PNG 中相互分离的元素拆成图层,逐个查看与选择。通过重命名、显隐、删除、合并和重新拆分整理素材,让散落在一张图里的图标、装饰与其他元素更方便使用。

这里的拆层依据图像中可分离的区域进行,不会还原扁平图片中被遮挡的内容或原始绘画图层。

《美工职业工具全家桶!》实机截图 3

切图与拼图,在同一画布完成

将多个来源的图片放入统一编辑器,自由拖动排版,或使用网格布局整理成规整的素材板。调整画布尺寸、裁切范围与图层位置,使用九宫格对齐控制元素落点;需要修改时,可通过撤销与重做继续调整。

无论是整理一套按钮与图标、组合装饰素材,还是制作资源预览板,都能按照当前任务安排画布。

《美工职业工具全家桶!》实机截图 4

抽帧、视频与像素工具,集中取用

保留独立的抽帧、视频和像素处理入口,方便在处理不同类型素材时切换使用。提取视频画面作为动作与构图参考,再按需要进行素材整理。

《美工职业工具全家桶!》实机截图 5

《美工职业工具全家桶!》实机截图 6

按下一步工作需要导出

  • PNG:导出透明素材、单个图层或整张画布。

  • ZIP:打包图层素材,便于整理与交接。

  • PSD:将整理后的图层带入支持 PSD 的软件继续编辑。

为日常美术制作准备

适合需要经常处理透明图片、UI 元素、图标、视频参考与像素素材的创作者,也适合希望集中完成素材准备工作的小团队。

持续更新新的需求

我们自己是一个独游开发团队,日常的美术相关需求让我们开发了这款最开始是内部自己使用的软件,所以实用性是我们自己敢打包票的,我们自己日常会频繁使用这个工具,也会在未来根据我们自己团队的实际需求,以及社区用户的反馈来增加新的实用功能!

正式版售价未定,预计二三十的样子,会常态化打折。

请加入愿望单!

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