給獨遊開發者/遊戲美術的小夥伴們開發了一個工具全家桶!

作者:翼晴~ 發布時間:2026年10月24日 01:53
美工職業工具全家桶!
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把時間留給創作,把素材整理交給工具箱

做一套遊戲 UI、整理一批透明素材,或為動畫準備參考幀,往往需要反覆摳圖、拆分、移動、對齊和匯出。

美工職業全家桶是一套面向遊戲美術、UI 設計師與獨立創作者的素材處理工具。它將摳圖、抽幀、影片、畫素以及切圖與拼圖集中在同一套工具中,幫助你完成從原始素材到整理匯出的日常工作。

從背景中分離素材

使用普通摳圖處理圖片,準備後續排版需要的透明素材。對於具備多背景版本的同一主體,還可以使用高階多背景摳圖:匯入 2–3 張尺寸相同、主體位置一致、背景顏色不同的圖片,利用背景差異輔助分離主體。

《美工職業工具全家桶!》實機截圖 1

《美工職業工具全家桶!》實機截圖 2

把一張素材圖,整理成多個可用圖層

將透明 PNG 中相互分離的元素拆成圖層,逐個檢視與選擇。透過重新命名、顯隱、刪除、合併和重新拆分整理素材,讓散落在一張圖裡的圖示、裝飾與其他元素更方便使用。

這裡的拆層依據影象中可分離的區域進行,不會還原扁平圖片中被遮擋的內容或原始繪畫圖層。

《美工職業工具全家桶!》實機截圖 3

切圖與拼圖,在同一畫布完成

將多個來源的圖片放入統一編輯器,自由拖動排版,或使用網格佈局整理成規整的素材板。調整畫布尺寸、裁切範圍與圖層位置,使用九宮格對齊控制元素落點;需要修改時,可透過撤銷與重做繼續調整。

無論是整理一套按鈕與圖示、組合裝飾素材,還是製作資源預覽板,都能按照當前任務安排畫布。

《美工職業工具全家桶!》實機截圖 4

抽幀、影片與畫素工具,集中取用

保留獨立的抽幀、影片和畫素處理入口,方便在處理不同型別素材時切換使用。提取影片畫面作為動作與構圖參考,再按需要進行素材整理。

《美工職業工具全家桶!》實機截圖 5

《美工職業工具全家桶!》實機截圖 6

按下一步工作需要匯出

  • PNG:匯出透明素材、單個圖層或整張畫布。

  • ZIP:打包圖層素材,便於整理與交接。

  • PSD:將整理後的圖層帶入支援 PSD 的軟體繼續編輯。

為日常美術製作準備

適合需要經常處理透明圖片、UI 元素、圖示、影片參考與畫素素材的創作者,也適合希望集中完成素材準備工作的小團隊。

持續更新新的需求

我們自己是一個獨遊開發團隊,日常的美術相關需求讓我們開發了這款最開始是內部自己使用的軟體,所以實用性是我們自己敢打包票的,我們自己日常會頻繁使用這個工具,也會在未來根據我們自己團隊的實際需求,以及社群使用者的反饋來增加新的實用功能!

正式版售價未定,預計二三十的樣子,會常態化打折。

請加入願望單!

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