你有没有过这种晚上:几个人开麦,一边骂一边笑,屏幕上全是往门口挤的怪。
白天还在修墙、摆炮、补太阳能,夜里就变成一场硬扛。怪一波接一波,炮台吱呀转,人还得自己补刀。这感觉《守住黎明》里特别密,尤其是联机的时候。

游戏节奏很清楚。白天你有一段时间搞基建,门往哪开、火力怎么叠、谁负责近战谁盯侧路,都得提前想好。布局乱了,夜里会立刻还账。

夜里则是验货环节。尸潮按波次来,面板上能看见今晚大概有多少 Brute、Runner、Flyer。门口一旦被顶开,整晚都会变得很慌。反过来,白天修得扎实,夜里就能靠炮台压线,人只在缺口补一枪。

它支持在线、局域网和同屏,最多大约八个人一起守。Demo 也能联机,想先试手感可以直接下。我们这边联机体验很稳定,朋友临时进房、换图重开都比较顺。

玩起来最上头的,是分工突然对上的那几秒。侧门有人盯着,被啃掉的墙得马上补;飞行怪则专门分一个人清。麦里吵归吵,一波清完大家会同时松口气。单人也能打,但人多的时候压力和爽感都会被放大。

正式版大约 2026 年 11 月 11 日上 Steam。价格以商店页为准。觉得 Demo 内容不够的话,正式版会更多;商店页碰到明确写过的 bug,正式版里也已经按说明修过。
想先占个位置的,Steam 愿望单丢一下就行,Demo 免费,拉朋友开一晚最直观。商店页:https://store.steampowered.com/app/5198270/?utm_medium=link&utm_source=heybox
