工欲善其事——开发《枪刃游侠》,我在设备上花了多少钱

作者:CJ空格键 发布时间:2026年10月31日 14:15

不少小伙伴有疑问

“一个人做独立游戏,需要买很贵的设备吗?”

其实《枪刃游侠》的开发过程,并没有一套昂贵的工作室设备。

没有万元显示器,没有顶级台式机,也没有专业录音棚。

这台设备陪我从原型,到Demo,到Steam正式上线。

今天记录一下,我开发这款游戏到底花了多少钱。

我的开发主机

¥6999

目前使用的是一台笔记本:ACER宏碁暗影骑士·擎。

性价比很高,皮实耐用。性能拉满时风扇会有一点噪音。

《枪刃游侠》实机截图 1

宏碁暗影骑士·擎笔记本电脑

配置如下:

  • CPU:Intel Core i5-12500H

  • GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU 6GB

  • 内存:16GB RAM

  • 系统:Windows 11

  • 开发环境:Unity 2022.3.33f1

这是 Unity 2022 LTS 系列版本,也是目前比较稳定的长期支持版本。

主要软件:Unity、VisualStudio、Photoshop、AdobeAudition、剪映

《枪刃游侠》是一款2D俯视角动作Roguelite,虽然画面不是3D大作,但是运行过程中有大量子弹、大量敌人、特效粒子、武器系统、本地双人联机

还是会吃一些性能。RTX3060 Laptop 这张卡,到现在依然够用。

《枪刃游侠》实机截图 2

2020年的价格

硬盘空间——1T

这台机器的存储并不算豪华,但陪我完成了整个开发周期。

《枪刃游侠》实机截图 3

硬盘快炸了

目前硬盘分为三个分区:

C盘 Acer:237GB。目前剩余约8.65GB。

D盘 Data:237GB。主要存放:项目文件、代码、配置文件、日常开发数据。目前剩余约113GB。

E盘:465GB。容量最大的分区,用来存放:游戏工程、美术资源、音频、Steam版本文件、测试Build、以及steam游戏。目前剩余约31.9GB。

开发《枪刃游侠》的过程中,整个开发工程、素材、Steam版本、测试包,都一直在这台机器里。没有搭建NAS,也没有服务器。代码在这里、美术在这里、Bug也在这里。

外设投入

鼠标:罗技 G102 二代

¥118.99

当时买它的原因很简单:够稳定,打游戏也够用。

《枪刃游侠》实机截图 4

这个灯很骚

做开发像打游戏一样,每天可能:点Unity几千次、改代码、调参数、画素材

鼠标其实比很多人想象中重要。能用,好用,耐操。

《枪刃游侠》实机截图 5

2024年的价格

显示器:Acer 暗影骑士 27英寸

¥696.07

配置:27英寸、2K分辨率、120Hz刷新率。

《枪刃游侠》实机截图 6

2K大显示器接笔记本

这是后期开发升级最大的一个设备。以前只看笔记本屏幕、写代码还好。

但是后期游戏为了适配2K分辨率,还是弄一个清晰一点的大显示器好。

换一个2K大屏以后,效率提升非常明显。各种瑕疵也看得很清楚,方便优化。

《枪刃游侠》实机截图 7

2025年的价格

数位板:Wacom CTL-4100 小号进阶数位板

¥508

其实这块数位板比《枪刃游侠》这个项目还要早。

《枪刃游侠》实机截图 8

秃噜皮的数位板

作为一个独立开发者,除了程序之外,很多时候还需要自己处理:游戏UI、原画绘制、地图设计

鼠标当然也能完成这些工作,但是数位板绘画效率会高很多。

CTL-4100虽然不是专业绘画工作室级别的设备,但是对于绘画初学的独立开发来说已经足够。

而且一块小的顺手的数位板,可以让各种软件切换操作更加流畅。

《枪刃游侠》实机截图 9

2020的价格

键盘:ikbc 这个航天联名款机械键盘

¥0

好用,耐用,生日家人送的,免费。

《枪刃游侠》实机截图 10

键盘有点脏了,该洗洗了

所以,我到底花了多少钱?

算下来:

开发主机:¥6999

鼠标:¥118.99

显示器:¥696.07

数位板:¥508

目前这套开发环境,总投入大约:¥8322左右。

这个成本其实非常低。

没有万元显卡,没有专业工作站,也没有复杂的硬件搭配。

但它完成了:《枪刃游侠》的核心玩法开发、数十种武器和技能系统、大量敌人和弹幕效果、PC版本制作、Demo发布、正式上线

从2023年的最初想法,到现在Steam正式发售,这台电脑一直陪着我。

回头来看,独立游戏开发其实很像一场长跑。

设备当然越好越舒服,但真正限制一个人的,很多时候不是配置,而是能不能持续坐在电脑前,把一个个问题解决掉。

《枪刃游侠》没有在豪华工作室里诞生。

枪刃游侠
枪刃游侠
¥25

它诞生在一张普通的出租屋桌子上。1台笔记本、1幅鼠标、1个2K屏幕、一个开发者每天打开Unity,然后继续往前推进。

感谢这套设备陪我完成了《枪刃游侠》的开发。

希望下一款游戏,也还能继续用它战斗。🎮

(如果玩家感兴趣,可以给游戏加个爱心哦~感谢~)