国产“只狼”?俯视角打铁!《元气骑士》开发商新作《蝼蚁之城》

作者:米迪拉 发布时间:2026年10月24日 01:06

前阵子上班摸鱼,翻来覆去玩了一堆割草游戏,还有些一路按技能清怪的动作游戏,总觉得少点什么,数值涨得挺快,就是打完心里空落落的,像没玩一样,最近就特别想找款真正能打出见招拆招感觉的作品。

《蝼蚁之城》实机截图 1

这不正好遇上Steam新品节,于是就去翻找了一番,发现了之前做过《元气骑士》的凉屋游戏刚刚上线了中式赛博神话动作新作的试玩版《蝼蚁之城》

蝼蚁之城
蝼蚁之城
敬请期待

《蝼蚁之城》实机截图 2

这里没有漫天乱飞的自动攻击,没有数值碾压的装备加成,每一场战斗都得盯着敌人的架势卡时机,格挡、弹反、反击一气呵成,紧张感和爽感都实打实的。

《蝼蚁之城》实机截图 3

这是一款主打硬核攻防对决的动作独立游戏。

有人说它是俯视角版《只狼》,也有人说它是赛博风《哈迪斯》,但真正上手《蝼蚁之城》就会发现,它走了条自己的路子,既有打铁弹刀的硬核攻防,又有轮回转生的养成爽感,把中式神话里的妖兽全做成了机械体,连兵马俑都搞起了机械飞升,新鲜感直接拉满。

《蝼蚁之城》实机截图 4

目前游戏有免费的试玩版可以体验,感兴趣的可以去玩一下,要是觉得不错可以加个愿望单蹲个正式版。

《蝼蚁之城》实机截图 5

游戏讲的是合成人 “夙” 在被机械神明掌控的都市里反复突围、撕开真相的故事。

和很多堆内容凑时长的同类作品不同,它把精力都集中在了战斗手感和关卡节奏上,每一局都紧凑刺激。

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游戏的核心战斗是它最有辨识度的地方。

面对敌人的劈砍、突刺甚至远程子弹,你都能精准举刀格挡,硬碰硬撞碎对方的攻势,顺势接上连击反打;就连持续喷射的能量柱都能长按防御吸收能量,攒满了反手轰出大范围反击。

整个战斗节奏快而不乱,每一下攻防都有清晰的反馈,错一步就可能被打残,稳扎稳打才能一步步推进。

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游戏采用关卡制结构,每一关都由不同的区域房间串联而成,路线和敌人配置都会动态变化,每次进去都有新的变数。

你可以选择稳扎稳打清完每个房间攒资源,也可以挑近路直奔首领,但风险也跟着翻倍。

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武器的选择也很灵活,长刀、重剑、双刺、长枪各有各的攻击节奏,还能搭配不同的芯片和词条,打出适合自己的战斗风格。

《蝼蚁之城》实机截图 9

除了每一局里的临时强化,游戏也有长线的局外成长。

每一次闯关积累的 “业力” 都会保留下来,用来改造义体、解锁芯片、扩充装备库,哪怕挑战失败,下一次开局也能带着更强的底子出发。

从一开始连杂兵都打得吃力,到后来能从容应对各路首领,这种逐步成长的踏实感很足。

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相信官方会持续根据试玩玩家的反馈调整手感、平衡数值,继续打磨后续的关卡和内容。

总的来说,这是款专注把战斗做扎实的动作独立作品,没有多余的花架子,主打就是紧张刺激的攻防对决,同时又有循序渐进的成长线托底。喜欢讲究操作和时机的动作游戏的话,现在去Steam下个试玩版体验一下刚好。