何必苦等只狼续作,凉屋的超爽独立动作游戏就能让你弹个痛快!

作者:丙醇星stars 发布时间:2026年10月28日 21:58

大概是高一的时候,我还在每天干着农活, 突然一款像素游戏《元气骑士》走入我的视野。

双击图片可以快速完成每日任务哦~
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各式各样的武器,每局结束后的宝箱,凭借走位躲避弹幕,都给了我十分快乐的游戏体验。

《蝼蚁之城》实机截图 2

那时我对凉屋游戏的印象,还是这是一个做肉鸽游戏很优秀的厂家。

直到前不久,凉屋游戏发布了全新动作独游《蝼蚁之城》的宣传片。

蝼蚁之城
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《蝼蚁之城》实机截图 3

我才发现印象中的像素小游戏工坊背着我们偷偷进化了。

《蝼蚁之城》实机截图 4

这照片是你吗?

是我,那时候我还很穷。

《蝼蚁之城》实机截图 5

在我试玩体验之后,蝼蚁之城给我的感觉更像是只狼这类主打攻防博弈的动作游戏,构筑也是围绕爽感服务。

《蝼蚁之城》实机截图 6

游戏过程中的很多时间,我都会如玩只狼一般观察怪的出手动作,思考弹刀与闪避。好消息是,《蝼蚁之城》的难度不算高,并且在游戏中你可以从头弹到尾,即使是路过的小怪。

《蝼蚁之城》实机截图 7

每一只小怪都有独立的血条以及格挡值,你完成精确格挡就可以消去一格格挡值。

你能与任何一只小怪进行一场酣畅淋漓的决斗。

《蝼蚁之城》实机截图 8

根据怪的种类会有不同的格挡值,面对低级小怪你可能只需要完美格挡一次就可以完成处决,而更高级的小兵更高的格挡值也让连续弹刀的过程更加爽。

除了格挡这一种解法外,游戏也有着力大砖飞的打法。它鼓励你使用精确格挡去弹刀处决,但也允许你放弃大脑,力大砖飞使用技能直接清空对方血条。

《蝼蚁之城》实机截图 9

游戏给出了玩家足够多的自由度。你可以尽情的享受弹刀的爽感,格挡敌人的每一次攻击;也允许你快速清杂,只和你觉得强大的对手对决。

另外一个原因则是游戏给了格挡足够的强度,你虽然不可能靠格挡解决100%的问题,但是你可以通过格挡解决百分之90%的问题。同时这个解法还足够帅!

你可以将敌人的投掷物踢给附近的敌人

《蝼蚁之城》实机截图 10

更可以刀劈子弹,弹回去击杀敌人,感受万物皆可弹的爽感。

《蝼蚁之城》实机截图 11

而最重要的一个可以爽弹的点就是,因为的失误惩罚比较低,在只狼中你在后期也可能被杂兵一套连死,但是蝼蚁之城中血条相对来说更厚一些,且硬直较低,你不会轻易被杂兵连死,所以你可以美美弹反。

而即使你因为某一次严重失误死掉了,游戏也给了你3次重来的机会。

所以大胆去弹刀吧,失误并不会游戏失败,你的天赋与武器仍然存在。

《蝼蚁之城》实机截图 12

凉屋不要这样啊,你会宠坏玩家的,给出一种我居然这么强的错觉。我以后还怎么玩别的游戏?

教练,我是残疾人有没有更简单的玩法?

《蝼蚁之城》实机截图 13

有的,有的,这是赛博修仙的世界。

我传你无限剑气,可杀敌于千里之外。

《蝼蚁之城》实机截图 14

不学不学,杀敌太慢。

那我再传你无限精防,学会以后任何人不能伤你分毫。

《蝼蚁之城》实机截图 15

这就是我在游戏中目前游玩过的两种流派,但比起这两种流派本身,更让我意外的是:如此强力的打法,居然不需要花费太多精力就能成型。

游戏的构筑依靠武器技能+天赋。而武器的搭配提供了相当高的自由度,你可以自由切换同系武器的技能;天赋则可以在开局凭借之前的游玩积累获得你需要的关键天赋。

《蝼蚁之城》实机截图 16

游戏以动作为卖点,而这种设计降低了构建流派的门槛,让我不必把太多时间花在反复寻找关键天赋上,而是可以更快投入战斗。

构筑即使完成以后也不会让游戏迅速进入砍瓜切菜的无聊模式,你还是需要采用必须的格挡闪避。

而且除了这两种构筑外,你也可以选择更高的数值,单纯的提高你精防与闪避的收益,让你的正确操作得到更高的收益。

换句话说,构筑可以让战斗变得更轻松,却不会完全取代我们的操作。

游戏在玩法也采用了关卡的结构,你完成一个关卡以后,在地图上会随机刷新不同事件的关卡。部分关卡会在大约三个回合后消失,每次游玩都会出现新的关卡。

《蝼蚁之城》实机截图 17

而商店等补给不会增加回合数。你可以在任何时间点进行补给,关卡也是你自主选择进行有着更高的自由度,这就让玩家在选择关卡时多了一些规划空间。

你可以根据当前的状态,自主决定先去挑战哪一个关卡,又该在什么时候进行补给。

有限时间内的事件选择,为关卡推进带来了一定的变化;而相对自由的补给机制,则让整个流程不至于过分紧绷。

《蝼蚁之城》实机截图 18

游戏除了玩法以外画面以及背景故事也有着相当不错的吸引力。赛博修仙的世界背景,十分合我的胃口。

《蝼蚁之城》实机截图 19

游戏既有着鲜明的赛博科技感,又包含着浓浓的中国元素。

《蝼蚁之城》实机截图 20

灯笼,楼阁,梅花,八卦,石狮以及科技与修仙结合的黄大仙。

《蝼蚁之城》实机截图 21

同时画面也足够优秀,有着相当不错的画面表现。

《蝼蚁之城》实机截图 22

体验过 Demo 之后,蝼蚁之城已经成为我目前最期待的游戏之一。

它最吸引我的地方,不是复杂的系统或者庞大的内容,而是那种实实在在的动作爽感。从精确格挡后的处决,到完成构筑后打出的帅气连招,再到劳累之后的轮椅玩法,每一种都在战斗层面提供了非常不错的反馈。

回想起来,高中时的我,因为《元气骑士》里各式各样的武器和满屏弹幕而快乐;如今的我,又因为《蝼蚁之城》里一次次漂亮的弹刀,找回了相似的感觉。

从手机上的像素战斗,到电脑上的高清动作游戏,凉屋带给我的快乐,好像一直没怎么变过。

《蝼蚁之城》实机截图 23

我也希望,正式版的《蝼蚁之城》能够延续这份快乐。

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