惊人的爽感,爆矢枪2,凶残至极的复古续作

作者:爱缪三六 发布时间:2026年10月28日 07:51
战锤40K:爆矢枪2
战锤40K:爆矢枪2
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非常爽快的复古射击,令人惊奇的是双角色的设计竟然也能做到差异明显而非简单的建模替换。本次的续作依旧是类似doom一样的割草射击,解压十足。搭配经典的复古像素画面和血浆四溅的视觉冲击在身心上都带来了极大的震撼之感。任务的增加和可探索的半开放世界地图使得游戏的趣味性得到了显著的提升,更加隐藏更加大量的可收集要素也是不可不品的一环,可以说依旧是战锤宇宙和复古第一人称射击的完美融合。

《战锤40K:爆矢枪2》实机截图 1

游戏有着两名可操作角色,比较令人感慨的是游戏的两名角色都各有自己的特色,而非完全单一的建模以及形象改变。从武器上来说,修女是爆弹手枪、火焰喷射器和弩,凯多的话则是爆弹枪、等离子手枪和霰弹枪与前作无异。在所持的手雷上也有着差别所在,同时近战武器也有差别,修女是动力剑,凯多是链锯剑,手感上还是差别比较显著的。性能上感觉各有侧重,修女偏收割,凯多更适合面对单一的boss敌人。

《战锤40K:爆矢枪2》实机截图 2

关卡设计上进步还是明显的,首先就是有了地图和任务目标的指示按键。虽然地图还是一样广阔和四通八达,但如果你并不是为了收集,而只是为了速通的话,目标指示按键是非常实用的,可以在地面上实时的通过连接式的箭头来显示我们的最终目标或是当前目标方向。地图设计确实是可圈可点,一些隐藏道具的放置也算是别出心裁,往往收集到之后会有会心一笑的感觉。

《战锤40K:爆矢枪2》实机截图 3

画面上还是经典的复古像素呈现,说真的我个人感觉效果还是不错的。我对这种老像素画面还是很有好感的,而且加上游戏中血肉横飞的视效表现也毫不含糊·,在各个关卡战役的地图上也很好的做出了差分,突出了自己的特色。敌人的表现形式还是不错的,像素纸片人的感觉,尤其是被打爆之后的尸体有点像纸片马里奥的感觉?

《战锤40K:爆矢枪2》实机截图 4

顺带一提,游戏中虽然并不刻意要求我们针对隐藏道具进行搜集,但是很多道具拾取后都会有一定的增益效果,包括但不限于回复大量的信仰值等效果。同时关卡设计上还有比较别出心裁地一点就是有着可选路线,选了一条另外一条会消失。

《战锤40K:爆矢枪2》实机截图 5

整体上的话,游戏就是很纯粹的复古像素风割草爽游,游玩的时候也不用考虑任何的剧情要素,只需要注意手中的弹药,切换武器,无脑的面对敌人开始突突突~画面表现上堪称优秀,对于战锤元素的融合和doom一样的射击玩法的嵌入做得也是相当到位,可以说背景和视效这一块还不错,还是非常推荐一玩的。