马走日能躲 Boss 大招吗?在我做的游戏里可以

作者:岸天 发布时间:2026年10月24日 01:59

各位玩家好~ 我是《棋门遁甲》的开发者。新品节开幕第一天,今天不聊画面也不聊怪,聊这游戏最核心的那一下:躲刀。

棋门遁甲
棋门遁甲
敬请期待

大家都听过那几句:马走日,象飞田,车走直路炮翻山,这套几乎每个中国人都会的走法,那么它能不能和战棋游戏结合,直接拿来当游戏里面棋子的走法呢?

我玩卡牌肉鸽最烦的一件事

我自己是卡牌构筑的老玩家,杀戮尖塔玩了三十多个小时,其他的卡牌构筑游戏比如月圆之夜,炉石酒馆(这个类型不太一样)也玩了很久。玩的时候我有个感觉:每回合都在算账。敌人要打 15,手里就得凑 15 点格挡,凑不够就硬吃伤害。

虽然玩的肯定不能算久
虽然玩的肯定不能算久

算账没错,但打久了会觉得自己不是在打架,是在对账。

为什么不能躲?在我的棋盘上可以~

《棋门遁甲》里每张牌都是一步象棋。敌人出手前,会先在棋盘上把要打的格子标红(威胁区)。这时候你手里要是有张马,就顺着日字跳出去。(当然别的移动牌也行)

躲开敌人的威胁区
躲开敌人的威胁区

这一下不花格挡,也不掉血。我给这游戏定的头一条规矩就叫「走位是免费的格挡」:敌人提前标了格子,你走出去,它就打不中。

当然不是所有怪都这么老实。有的怪认人不认格,你跳到哪它追到哪,这种就得老老实实叠格挡。鼠标放到敌人身上会写清楚:「落格」的走出红格就能躲开,「锁定」的出手前会重新瞄准你。为了分清这两种,开发时栽过一个大跟头,过两天单独写一篇。不过现在游戏里这两种威胁的区别是非常明显的,一眼就能看出来。

三个职业,三种象棋味

马师(demo 里就能玩):打一下、跳一下、再打一下。移动攒「势」,出手花「势」,用日字在敌人中间穿来穿去。

移动时候会获得“势”,势会强化一些攻击
移动时候会获得“势”,势会强化一些攻击

卒帅:过了河能获得加成,伤害更高还能攒力量;走过的地方留下阵印,站着不动就进入坚阵,打得更狠、挡得更多。属于是站住自己的阵地,能抗能打的类型。

炮士:先在盘上垒土当炮架,再隔着它开炮。「炮翻山」在这里是字面意思。当然盘面上还有其他的障碍,并不一定需要自己架,而且可以让队友帮助自己去架。

卒帅和炮士在正式版里,demo 可以先试试马师。我会认为马师难度属于中等,不过构筑也是最丰富的。

老外能看懂吗

老外玩棋门👈网络社区视频链接

之前说过,我们请了 10 个国家的博主来玩。为了让他们看得懂,象棋走法都配了英文说法,比如马走日叫 Horse-leap,蹩马腿叫 Hobbled Leg。

Steam 正式包的英文界面
Steam 正式包的英文界面

还有件挺意外的事:在 DeepSeek 问「有什么象棋肉鸽游戏推荐」,第一个推荐的就是《棋门遁甲》。不信可以自己去问问。(只要你种类划的够细…… 总是能轮到你的)

最后

新品节 demo 免费,Steam 搜「棋门遁甲」就能下,开放的是第一幕和马师。

Steam商店直达

棋门遁甲 Demo
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觉得有意思的话,帮我在下面的游戏卡片里点个想玩,再去 Steam 加个愿望单~ 哪里手感不对,评论区直接说,或者游戏里按 F8,每条我都看。是真的真的会看每条反馈和所有玩家填写的问卷(游戏里会弹)的!

关注我,后面几篇讲躲刀踩过的坑和落子声是怎么录的。还有些惊喜也会陆续放出来~

最后问一句:你小时候看人下棋,最怕对面哪颗子?我最怕老头