上期介紹了在遊戲中滅國後還能發動復國之戰的姜維(),這期介紹將兵法傳給姜維的蜀漢丞相諸葛亮。
在陳壽《三國志》的諸葛亮傳中,他這句整體評價被歷代很多人關注:
然亮才,於治戎為長,奇謀為短,理民之幹,優於將略。

但陳壽的這句評價得到了很多質疑。東晉王隱認為其中摻雜了私人恩怨:陳壽父親曾任馬謖參軍,因馬謖獲罪而受到髡刑處罰。在王隱看來,陳壽寫《蜀書》時“以愛憎為評也”,並不客觀。
我個人不太認可這種觀點,因為除了“奇謀為短”這句話,陳壽筆下的諸葛亮執政公正、賞罰分明,是堪稱“管、蕭之亞匹”的傑出輔國之臣。並且同一段中就提到,北伐面對的是“眾寡不侔,攻守異體”。 雙方兵力不等,進攻與防守的條件不同。不能只擷取“奇謀為短”就認定《諸葛亮傳》夾雜了陳壽的私怨。
對於諸葛亮的能力,最直接的評價來自與他交戰的司馬懿。諸葛亮病逝五丈原之後蜀軍撤退,司馬懿檢視了他留下的營壘:
及軍退,宣王案行其營壘處所,曰:“天下奇才也!”——《三國志·諸葛亮傳》

唐代呂溫在《諸葛武侯廟記》中提出:“或曰奇謀非長,則斬將覆軍無虛舉矣。”清代黃恩彤也拿出了類似的理由:諸葛亮幾次撤退都受制於糧草,卻先後在撤軍時擊殺王雙張郃,不能因此說他短於用兵。
清代李光地則直言:“陳壽以奇謀將略短之,此非詆訾,識不逮爾。”認為陳壽的見識不足以理解諸葛亮的用兵。
也有人認同了他短於奇謀的觀點,《三國志》裴注引用的《袁子》提到,諸葛亮“其於應變,則非所長也,故不敢用其短”。袁準沒有因此否定諸葛亮,認為知道自己臨場應變的不足而不輕易冒險,也是一種才能的體現。
我個人更傾向於把“長”和“短”放在諸葛亮自身的能力中比較:他的治國治軍能力比奇謀更加突出,但放到整體來看,兩者都算得上他的優勢。
因此,在我製作的聯機三國遊戲《群瓊逐鹿》中,“治戎”和“奇謀”都作為諸葛亮的技能。

萬物永珍,皆可為兵
遊戲中每名角色都有一個專屬的18面骰子,稱為“博瓊”,原型來自秦漢時期的多面骰,用於攻擊技能等效果的判定。而在諸葛亮的博瓊中,除了常規數字還包含了“風、雲、水、火、星”五種特殊面。

在老版《三國演義》電視劇裡,諸葛亮曾說:“日月星辰,風雲水火,山川之靈氣,如此萬物永珍均可為兵。”我沒有找到出處,似乎是電視劇的原創。但因為覺得這句話寫得很好,就把其中的幾個意象做進了他的博瓊。

攻擊時投出這些面,除了造成傷害,還會根據投出的字觸發不同效果。“水”和“火”分別為敵人的博瓊附加溺水、灼燒印記;“風”會複製敵人已經擁有的負面印記;“雲”則會移除敵人的正面印記。而“星”會根據敵人博瓊上的負面印記數量造成額外傷害。透過不斷給敵方施加負面印記,有機會造成高額打擊。
治戎:讓隊友也能用上諸葛亮的博瓊
《三國志》記載諸葛亮出兵祁山時,“戎陳整齊,賞罰肅而號令明”。相比於武將個人的高額輸出,我更希望【治戎】體現的是他對整支隊伍的幫助。
在對戰中,諸葛亮每次行動前都會隨機讓一名友方獲得一層【治戎】狀態,使其攻擊時附帶一個諸葛亮場上的博瓊。在提高輸出的同時,也有機會打出風、雲、水、火、星的效果。

奇謀:讓特殊面的效果再觸發一次
主動技能【奇謀】則更直接:發動後,直到本回合結束,諸葛亮博瓊中五種特殊面的效果都能額外觸發一次。
如果敵人的博瓊已經積累了不少負面印記,可以找機會透過【奇謀】用“星”打出更高的傷害。
盡瘁:鞠躬盡瘁,死而“不”已
小時候看《三國演義》,我最關注的是諸葛亮“足智而近妖”的計謀。長大以後,更在意的是那份“明知不可為而為之”的忠誠。

在遊戲中,當獲得專屬道具【出師表】後,諸葛亮將解鎖新技能【盡瘁】。每個戰鬥回合開始時,為所有己方角色隨機增加1面合擊/協防/伏擊印記。

儘管諸葛亮在後出師表中表明“鞠躬盡瘁死而後已”的忠心,但實際上,蔣琬費禕執政時“鹹承諸葛之成規,因循而不革,是以邊境無虞,邦家和一”,演義中還提到他“生能決策扶劉氏,死尚遺言保蜀民”。諸葛亮對於蜀漢的輔佐算得上是“死而不已”。
因此在遊戲中,即使諸葛亮已經在這場戰鬥中被擊敗,【盡瘁】仍然會繼續生效。他不能再親自行動,但留給隊伍的幫助並不會隨著退場而消失。我想用這個技能,保留自己看三國時對諸葛亮最深的印象。

--------------群瓊逐鹿遊戲介紹--------------
《群瓊逐鹿》是一款以多方玩家互動為核心的聯機三國遊戲,在漢末亂世中搜集角色和道具來搭配自己的隊伍,玩家之間可以自由談判、聯盟、交易、暗算、背叛來施展自己的謀略,最終攻城略地實現統一的目標。

遊戲中玩家所擁有的一切都能放到談判桌上進行自由交易,包括角色、道具、甚至城池。為了達成自己所需要的組合,想辦法說服其他玩家來促成合作。
遊戲的每名角色擁有一個獨特的18面骰(秦漢時期骰子,稱作“博瓊”),用於判定攻擊、技能和道具等各種效果。

目前遊戲Demo版本開放了爭奪冀州和反董聯盟兩種聯機對抗模式,分別支援最多4名和8名玩家聯機博弈。上線兩個月以來得到了很多喜歡三國和聯機聚會遊戲的好評,感謝大家的關注和支援
最近Demo更新了單人/合作模式的初版,歡迎大家體驗並提出寶貴的最佳化建議,後面也將不斷改進。
以上就是諸葛亮在《群瓊逐鹿》中的設計。歡迎大家交流對這些技能的想法,也歡迎感興趣的朋友關注遊戲、加入願望單,或者加入QQ群1075764007一起討論。後續會繼續更新最佳化遊戲,敬請期待!