昨日三国角色竞猜答案揭晓!我把一褒一贬的技能组成了combo!

作者:群琼逐鹿 发布时间:2026年10月28日 22:53

昨天分享了在我的独立游戏《群琼逐鹿》中设计的两组角色新技能。

今天揭晓答案!分别是曹洪和夏侯渊有很多朋友猜的全对。恭喜第一位猜出的朋友,并且将从其他评论中选1个朋友一起送出游戏key

我按照玩家回复时间编号,然后用游戏中用的特色秦汉时期骰子“博琼”来决定结果。

《群琼逐鹿》实机截图 1

恭喜第七个朋友

感谢所有朋友的参与和关注后面也将继续用心思好好设计游戏中的角色,争取进一步丰富游戏中各种技能搭配,拓展组建队伍的角色组合。

觉得感兴趣的朋友可以添加游戏到愿望单

群琼逐鹿
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敬请期待

玩家们将在汉末乱世中搜集角色和道具和不断壮大自己的势力,在谈判桌上与其他玩家谈判交易来进一步搭配自己的队伍。一边通过秦汉时期的18面骰子“博琼”进行攻击技能等效果的判定,一边通过玩家之间的合作、暗算、联盟、背叛来施展自己的谋略,最终攻城略地实现统一的目标

曹洪技能:吝财/献马

曹洪的这组技能体现出他的两面:既能舍身献马救曹操于危难之中,又因生性吝啬得罪曹丕险些被处死。但我把这一褒一贬的技能做成了combo。

被动技能:吝财

《三国志·诸夏侯曹传》中记载了曹洪因为吝啬而险些被处死的经历:

始,洪家富而性吝啬,文帝少时假求不称,常恨之,以舍客犯法,下狱当死。群臣并救莫能得。卞太后谓郭后曰:“令曹洪今日死,吾明日敕帝废后矣。”于是泣涕屡请,乃得免官削爵土。

《群琼逐鹿》实机截图 2

介绍技能前,先简单介绍一下博琼。更多博琼相关内容可以看往期介绍:

博琼是秦汉时期的18面骰子。在群琼逐鹿中,通过技能道具等效果可以为博琼的不同面附加印记,投掷到带印记的面将给角色增加对应层数的状态。

《群琼逐鹿》实机截图 3

而对于曹洪来说,【吝财】这一被动技能使得自己回合中,全场投出的正面印记都由他来获得对应状态。

这使得曹洪不需要在战场上用印记强化自己的博琼。即使是敌方通过各种效果使他的博琼获得大量正面印记增益,曹洪也可以在自己的回合将这些正面印记化为己用。

主动技能:献马

东晋王嘉的《拾遗记》中记载了曹洪家“家盈产业,骏马成群”,确实算得上曹操家族中的首富了。但相比于对曹丕的吝啬,对曹操算得上是很大方了,把自己骑的好马都让出来了:

武帝讨董卓,夜行失马,洪以其所乘马上帝。其马号曰“白鹄”。此马走时,惟觉耳中风声,足似不践地。至汴水,洪不能渡,帝引洪上马共济,行数百里,瞬息而至。马足毛不湿。时人谓为乘风而行,亦一代神骏也。谚曰:“凭空虚跃,曹家白鹄。

《群琼逐鹿》实机截图 4

而在技能设计方面,我结合了【吝财】的效果,用牺牲正面状态来实现舍身救主的效果。

《群琼逐鹿》实机截图 5

这么看来,曹洪抠门都是为了曹老板啊!

夏侯渊技能:恃勇轻进/千里疾行

这组技能可能有些争议。因为曹休曾辗转千里投奔曹操,被称为“吾家千里驹”;而且因周鲂断发诈降导致石亭大败,也算得上“轻进”。

在设计这组技能的时候也有些纠结,因为夏侯渊还可以有另一个合适的技能名“虎步关右”,出自《三国志·诸夏侯曹传》曹操对他的称赞:

宋建造为乱逆三十馀年,渊一举灭之,虎步关右,所向无前。

目前选择这组技能的原因,主要是从游戏效果上来看更搭配。因此暂时先舍弃了“虎步关右”。

被动技能:恃勇轻进

在《资治通鉴》中有这样一段话:

夏侯渊战虽数胜,魏王操常戒之曰:“为将当有怯弱时,不可但恃勇也。

夏侯渊镇压叛乱、击退马超韩遂、平定陇西,肯定能担得起这个“勇”字。但在定军山作为西线统帅勇到亲自带人修鹿角,确实是太草率轻进了。

在设计这个技能时,没有想把它作为负面技能来贬低夏侯渊,我想将【恃勇轻进】体现出勇猛杀敌不计风险的效果。

《群琼逐鹿》实机截图 6

博琼是秦汉时期的18面骰子。在群琼逐鹿中,每名角色都拥有自己独特的博琼。而夏侯渊的博琼中包含【三】【四】【六】各两面。

群琼逐鹿中每个角色都有自己专属的18面骰子称为博琼,这次另外设计了夏侯渊的博琼。根据他独特的博琼面,每次投掷时将有4/18的概率触发敌方伤害,同时也有2/18的概率伤害到自己。

《群琼逐鹿》实机截图 7

夏侯渊的博琼点数示意图

查看之前的介绍可以了解对战机制:

其实原本还有一个额外的想法,因为游戏中还包含鹿角这个道具,是让敌方发动攻击时概率扣血。
然后我就突然有了个坏点子如果让夏侯渊【恃勇轻进】造成的伤害以攻击的方式进行,岂不是每一次都能被敌方鹿角触发一次效果。。。那这白地将军不是真要被鹿角克的死死的了???

《群琼逐鹿》实机截图 8

虽然玩梗的节目效果十足,但后来还是觉得对夏侯渊太残忍了就放弃了毕竟本来他也是补自家鹿角,要是真触发技能不停往对方鹿角上拱到死。。。真就太惨了

主动技能:千里疾行

《群琼逐鹿》实机截图 9

夏侯渊用兵奇疾,常常出敌不意,《魏书》中记载:

渊为将,赴急疾,常出敌之不意,故军 中为之语曰:“典军校尉夏侯渊,三日五百,六日 一千。”

在群琼逐鹿的对战中,角色站位关系到能够攻击和被攻击的范围。前锋攻击范围广但也会被更多敌方攻击到,后卫能更安全的释放技能。因此,变阵成了对战中很关键的操作。

《群琼逐鹿》实机截图 10

角色攻击范围示意图

通过一次性重掷自己的3个博琼,【千里疾行】将有希望获得大量变阵次数。

只要有1次变阵(概率53%),就能使夏侯渊在前排攻击完之后变阵躲到后排。如果能投出2个【三】和【六】(概率11.5%),甚至能从后排先跑到前排进行攻击,然后再躲回后方,最大化己方的攻击次数。

同时,每次使用【千里疾行】重掷博琼生效时,都能配合【恃勇轻进】对敌方造成额外伤害。只要不投出好几个【四】把自己像定军山时一样害死就行了。。。

欢迎大家体验和提出宝贵建议!

第一次做独游,感觉翻资料设计角色真的是一件很有成就感的事情但因为经验不足有些点可能考虑不周,希望能通过猜角色的玩法来验证技能设计的合理性。

如果玩家们对于角色技能有任何想法建议,非常欢迎提出大家自己的想法在此谢谢大家的关注。

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群琼逐鹿 Demo
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