大家好,我是《电兔拉比》的单人开发者,来自菲律宾的Patrick。
《电兔拉比》将于12月3日正式发售,同时登陆 Steam、Xbox Series X|S、PS4/5 以及 NS1/2,目前试玩版已经全平台上线,欢迎前往体验!
本次试玩版共开放8个关卡,分别精选自游戏的5张大地图,每张地图各包含1~2个关卡,能够体验到不同场景的独特风格以及丰富多样的玩法特色。
这一切看上去相当全面,但实际上,还有一项重要机制并未在本次Demo中开放。我原本打算将它作为正式版的惊喜,不过,既然已经介绍了这么多,不妨在这里提前向大家透露一些相关内容。
这个机制是在每张大地图的末尾新增一个关卡,这个关卡不需要进行复杂的跳跃和闯关,也不需要进行复杂的限时冲刺,而是——与巨大的敌人进行战斗!

是的,游戏中每张地图的末尾,你都会遇到一个特殊的敌人,需要战胜它才能前往下一张地图。它们的体型庞大,还会释放各种障碍物,一边限制角色的移动空间,一边张牙舞爪地扑过来。
作为一只没有武器,甚至没有双臂的电子小兔,该如何战胜这么巨大的Boss呢?
别忘了,电子小兔可是以它的强劲双腿和弹跳能力闻名的!看准敌人防御松懈的那一刻,借助自己的各项能力(或是敌人释放的障碍物?),高高跃起到敌人的头顶,只要一脚就能将敌人踩晕!

当然,作为体型巨大的敌人,一次踩踏可能还不够。它们会恼羞成怒的回到战斗现场,带来更多障碍,但是对于一只能力超强的电子小兔来说,再困难的攻击也会被它轻松化解。
